2d java游戏引擎,用于制作PC平台游戏
我有Java的中级知识,但对游戏开发知之甚少,我正在为初学者寻找一个好的2d游戏引擎。我想在PC上创建一个2d平台游戏。有什么建议吗?如果有一个指南可以帮助我在制作2d游戏时使用引擎,那就太好了。似乎正是您想要的 他们在网上很有影响力,在论坛上很容易找到帮助。他们也有自己的论坛和维基。看看吧 从他们的wiki中提取的HelloWorld示例:2d java游戏引擎,用于制作PC平台游戏,java,game-engine,2d-games,Java,Game Engine,2d Games,我有Java的中级知识,但对游戏开发知之甚少,我正在为初学者寻找一个好的2d游戏引擎。我想在PC上创建一个2d平台游戏。有什么建议吗?如果有一个指南可以帮助我在制作2d游戏时使用引擎,那就太好了。似乎正是您想要的 他们在网上很有影响力,在论坛上很容易找到帮助。他们也有自己的论坛和维基。看看吧 从他们的wiki中提取的HelloWorld示例: import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import org.newdawn.slick.AppGameContainer;
import org.newdawn.slick.BasicGame;
import org.newdawn.slick.GameContainer;
import org.newdawn.slick.Graphics;
import org.newdawn.slick.SlickException;
public class SimpleSlickGame extends BasicGame
{
public SimpleSlickGame(String gamename)
{
super(gamename);
}
@Override
public void init(GameContainer gc) throws SlickException {}
@Override
public void update(GameContainer gc, int i) throws SlickException {}
@Override
public void render(GameContainer gc, Graphics g) throws SlickException
{
g.drawString("Howdy!", 10, 10);
}
public static void main(String[] args)
{
try
{
AppGameContainer appgc;
appgc = new AppGameContainer(new SimpleSlickGame("Simple Slick Game"));
appgc.setDisplayMode(640, 480, false);
appgc.start();
}
catch (SlickException ex)
{
Logger.getLogger(SimpleSlickGame.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
}