Java 在父FXML控制器中调用方法时出错和无限循环

Java 在父FXML控制器中调用方法时出错和无限循环,java,javafx,Java,Javafx,我目前有一个应用程序使用多个FXML控制器。在我的根控制器(CustomController.java)中,我加载了一个调用MainMenuController的FXML文件。我有另一个controller/fxml文件,它是应用程序的另一个“视图” 我的问题是:改变当前“观点”的最佳方法是什么?我当前的方法是在mainmenu.fxml中单击按钮时调用CustomController.swapOut()。但这会导致一个错误,因为它正在创建一个MainMenuController对象,并陷入无限

我目前有一个应用程序使用多个FXML控制器。在我的根控制器(CustomController.java)中,我加载了一个调用MainMenuController的FXML文件。我有另一个controller/fxml文件,它是应用程序的另一个“视图”

我的问题是:改变当前“观点”的最佳方法是什么?我当前的方法是在mainmenu.fxml中单击按钮时调用CustomController.swapOut()。但这会导致一个错误,因为它正在创建一个MainMenuController对象,并陷入无限循环中,直到内存耗尽

注意:在尝试加载新的“视图”之前,我正在尝试先清除viewableContent窗格

tester.java

package task01;

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class tester extends Application
{
    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception
    {
        CustomController customController = new CustomController();

        customController.getStylesheets().add("/task01/stylize.css");

        stage.setScene(new Scene(customController,1920,1080));
        stage.setTitle("Seneca ATM Program");
        stage.setWidth(1920);
        stage.setHeight(1080);
        stage.show();
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        Application.launch(args);
    }
}
CustomController.java

package task01;

import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.fxml.*;
import javafx.scene.layout.Pane;
import java.io.IOException;

public class CustomController extends GridPane
{

    @FXML
    private Pane viewableContent;

    public CustomController()
    {
        FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("customController.fxml"));

        fxmlLoader.setRoot(this);
        fxmlLoader.setController(this);

        try
        {
            fxmlLoader.load();
        } catch (IOException exception)
        {
            throw new RuntimeException(exception);
        }
    }

    public void swapOut()
    {
        viewableContent.getChildren().clear();
    }
}

package task01;

import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.VBox;
import java.io.IOException;

public class MainMenuController extends GridPane
{
    private CustomController customController = new CustomController();

    @FXML
    private VBox buttonSet;
    @FXML
    private HBox buttonSetOne;
    @FXML
    private HBox buttonSetTwo;
    @FXML
    private  Button changePinButton;
    @FXML
    private Button accountInquiryButton;
    @FXML
    private Button withdrawMoneyButton;
    @FXML
    private Button depositMoneyButton;
    @FXML
    private Button balanceInquiryButton;
    @FXML
    private Button createAccountButton;
    @FXML
    private GridPane gridpane;

    @FXML
    public void initialize()
    {
        createAccountButton.setOnAction(event ->
        {
            customController.swapOut();
        });
    }

    public MainMenuController()
    {
        FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("mainmenu.fxml"));
        fxmlLoader.setRoot(this);
        fxmlLoader.setController(this);

        try
        {
            fxmlLoader.load();
        } catch (IOException exception)
        {
            throw new RuntimeException(exception);
        }
    }
}
customController.fxml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.image.Image?>
<?import javafx.scene.image.ImageView?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<?import javafx.scene.layout.Pane?>

<?import task01.MainMenuController?>
<fx:root type="javafx.scene.layout.GridPane" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" alignment="CENTER">
    <ImageView fitWidth="229.67" fitHeight="149.67" GridPane.columnIndex="0" GridPane.rowIndex="0" GridPane.halignment="CENTER">
        <Image url="/task01/logo.png"/>
    </ImageView>
    <Pane fx:id="viewableContent" GridPane.columnIndex="0" GridPane.rowIndex="1" GridPane.halignment="CENTER">
        <MainMenuController/>
    </Pane>
</fx:root>
main menu.fxml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.geometry.Insets?>

<fx:root type="javafx.scene.layout.GridPane" alignment="CENTER" vgap="50" hgap="50" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml">
    <padding><Insets top="10" bottom="10" left="10" right="10"/></padding>
    <VBox fx:id="buttonSet" spacing="25" GridPane.columnIndex="0" GridPane.rowIndex="1">
        <HBox fx:id="buttonSetOne" spacing="25">
            <Button styleClass="menuButton" fx:id="createAccountButton">Create account</Button>
            <Button styleClass="menuButton" fx:id="changePinButton">Change PIN</Button>
            <Button styleClass="menuButton" fx:id="accountInquiryButton">Account Inquiry</Button>
        </HBox>
        <HBox fx:id="buttonSetTwo" spacing="25">
            <Button styleClass="menuButton" fx:id="withdrawMoneyButton">Withdraw Money</Button>
            <Button styleClass="menuButton" fx:id="depositMoneyButton">Deposit Money</Button>
            <Button styleClass="menuButton" fx:id="balanceInquiryButton">Balance Inquiry</Button>
        </HBox>
    </VBox>
</fx:root>

创建帐户
换针
帐户查询
取款
存款
余额查询

基本上,您需要将“父”控制器传递给子控制器,而不是在子控制器中创建实例。(初始化字段时使用的实例与父实例不同,这将导致代码无效,即使您以某种方式防止堆栈溢出。)

在这种情况下,您可以使用
FXMLLoader
传递如下值:


MainMenuController

private CustomController customController; //= new CustomController();

public void setCustomController(CustomController customController) {
    this.customController = customController;
}

// required for fxmlloader to identify the type
public CustomController getCustomController() {
    return customController;
}

我很困惑。所有
swapOut()
所做的都是清除
viewAbleContent
窗格。该方法中没有加载。@Zephyr是的,我试图在尝试加载到新视图之前先清除窗格,但问题仍然存在,它与父控制器交互而不创建对象和获得无限循环。与您的问题无关:请学习java命名约定并坚持它们。@kleopatra抱歉,但您能详细说明命名约定吗?我所知道的唯一命名约定是将类名保持大写,并与类的用途相关-很好,您知道它,现在确保您在代码中的任何地方都应用它:)还有更多-您正在正确应用,顺便说一句-只需搜索它们..谢谢。你的解决方案奏效了。如果可能,您能否详细解释
的工作原理?如果
FXMLLoader
遇到不用于填充构造函数参数的“normal”属性,它会尝试将该值转换为使用getter的返回类型确定的目标类型。以
$
开头的字符串被视为“指令也在名称空间中查找对象”。使用此键将带有
fx:id
的对象插入到命名空间中。您也可以使用更精细的
参见
private CustomController customController; //= new CustomController();

public void setCustomController(CustomController customController) {
    this.customController = customController;
}

// required for fxmlloader to identify the type
public CustomController getCustomController() {
    return customController;
}