Java 如何使用Unicont和Slick绘制文本?

Java 如何使用Unicont和Slick绘制文本?,java,slick2d,Java,Slick2d,我需要知道如何使用UnicodeFont和Slick绘制文本。 我不想创建一个通过BasicGame或BasicGameState扩展的类,我只想直接在我的主类中实现它。 谢谢。好的,UnicodeFont的JavaDoc提供了一些称为“drawString”的方法。请注意,您不需要任何对任何其他Slick类的引用 现在,如果这还不够的话,LWJGL wiki上有一个关于使用Slick Util的字体的教程。在教程中使用了TrueTypeFont,但是UnicodeFont应该以同样的方式工作

我需要知道如何使用UnicodeFontSlick绘制文本。 我不想创建一个通过BasicGame或BasicGameState扩展的类,我只想直接在我的主类中实现它。
谢谢。

好的,UnicodeFont的JavaDoc提供了一些称为“drawString”的方法。请注意,您不需要任何对任何其他Slick类的引用

现在,如果这还不够的话,LWJGL wiki上有一个关于使用Slick Util的字体的教程。在教程中使用了TrueTypeFont,但是UnicodeFont应该以同样的方式工作