Java 如何设置画布大小?

Java 如何设置画布大小?,java,android,android-canvas,ondraw,Java,Android,Android Canvas,Ondraw,我有一个名为SeatsPanel的类,在其中我在onDraw方法中绘制座位(使用drawRect)。onDraw方法使用画布作为参数,但如何设置画布的大小?我问这个问题的原因是因为这个类在另一个类中被夸大了。我知道画布具有手机的默认高度和宽度,但我需要将其缩小。我该怎么做 任何帮助都将不胜感激。可能不适用于您的情况,但这对我很有用 Bitmap animation = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), resourceId

我有一个名为SeatsPanel的类,在其中我在onDraw方法中绘制座位(使用drawRect)。onDraw方法使用画布作为参数,但如何设置画布的大小?我问这个问题的原因是因为这个类在另一个类中被夸大了。我知道画布具有手机的默认高度和宽度,但我需要将其缩小。我该怎么做


任何帮助都将不胜感激。

可能不适用于您的情况,但这对我很有用

Bitmap animation = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), resourceId, mBitmapOptions); //Get a bitmap from a image file

// Create a bitmap for the part of the screen that needs updating.
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(animation.getWidth(), animation.getHeight(), BITMAP_CONFIG);
bitmap.setDensity(DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

这将画布设置为位图的大小

我尝试实现一个简单的应用程序,在主活动中绘制一个黑色矩形,按下按钮即可绘制。例如,在
main活动中

    private Button button1;
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    button1=(Button)findViewById(R.id.button);
    button1.setOnClickListener(new OnClickListener(){

            public void onClick(View v) {
             switch(v.getId()){
                case R.id.button:

                     LinearLayout ll=(LinearLayout)findViewById(R.id.linearLayout1);
                     System.out.println(ll.getWidth()+" "+ll.getHeight());
                     LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(ll.getWidth(),ll.getHeight());
                     YourView yourView = new YourView(getBaseContext());
                     yourView.setBackgroundColor(Color.WHITE);
                     ll.addView(yourView,params);
                    break;
             }

        }

    });

}
YourView
类中:

    private Bitmap savedBitmap;
public YourView(Context context) {
    super(context);
}
public void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    System.out.println(canvas.getWidth()+" "+canvas.getHeight());

    Paint textPaint = new Paint();
    textPaint.setARGB(255, 0, 0, 0);
    textPaint.setTextAlign(Paint.Align.RIGHT);
    textPaint.setTextSize(11);
    textPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT);

    canvas.drawColor(Color.WHITE);
    System.out.println(canvas.getWidth());
    System.out.println(canvas.getHeight());

    canvas.drawRect(200, 20, 500, 100, textPaint);
}
main.xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >

<TextView
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Push the button and draw a Rect" />

<Button
    android:id="@+id/button"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Button" />




<LinearLayout
    android:id="@+id/linearLayout1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

</LinearLayout>


你想缩小画布是什么意思?通常情况下,画布大小由Android管理,并取决于视图的测量大小。好的,那么我该如何更改视图的大小呢?我很困惑,我只是想改变这个班级的规模。你为什么要膨胀它?任何原因,因为我有另一个类,它扩展了活动,而这个类扩展了视图以在屏幕上绘制。这没有帮助,我需要使用更好的方法来解决这个问题。我喜欢这个类,但遗憾的是它不能解决我现在遇到的问题。我需要在onDraw方法中更改画布大小。当我使用此方法时,屏幕将变为白色…:/我再也看不到onDraw方法的内容了。我已经尝试实现了一个小应用程序,在mainActivity中,按下按钮,在按钮下的linearLayout中绘制一个rect。它对我有用…你也可以发布main.xml文件,这样我就可以测试你的方法了。我们已经编辑了源代码。此应用程序从活动更改画布大小,而不是从onDraw。。。