Java I';我试图将一个双变量从一个方法调用到另一个方法
如何在不在类中创建私有变量的情况下将length和width变量调用到getArea方法中,我这样做的方式是使该方法在已经运行一次之后再次运行。我真的不喜欢这种方式,但教授希望用这种方式来模拟“面向对象编程”之前的时代Java I';我试图将一个双变量从一个方法调用到另一个方法,java,variables,methods,call,Java,Variables,Methods,Call,如何在不在类中创建私有变量的情况下将length和width变量调用到getArea方法中,我这样做的方式是使该方法在已经运行一次之后再次运行。我真的不喜欢这种方式,但教授希望用这种方式来模拟“面向对象编程”之前的时代 为什么要从main方法调用getLength()和getWidth()。只需调用getArea() 为什么要从main方法调用getLength()和getWidth()。只需调用getArea() 您可以让getArea函数获取参数,并使用对其他两个函数的函数调用作为参数: g
为什么要从main方法调用getLength()和getWidth()。只需调用getArea()
为什么要从main方法调用getLength()和getWidth()。只需调用getArea()
您可以让getArea函数获取参数,并使用对其他两个函数的函数调用作为参数:
getArea(getLength(), getWidth());
public static void getArea(double length, double width) { ... }
您可以让getArea函数获取参数,并使用对其他两个函数的函数调用作为参数:
getArea(getLength(), getWidth());
public static void getArea(double length, double width) { ... }
此处有更改:
/*This program allows the user to enter the length and widtch and receive the area
of the rectangle*/
import java.util.Scanner;
public class theRectangleCompany
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print("This program will find an area of a Rectangle ");
getArea();
}
public static double getLength()
{
double length;
Scanner keyboard = new Scanner(System.in);
System.out.print("Please enter the length ");
length = keyboard.nextDouble();
return length;
}
public static double getWidth()
{
double width;
Scanner keyboard = new Scanner(System.in);
System.out.print("Please enter the width ");
width = keyboard.nextDouble();
return width;
}
public static void getArea()
{
double length = getLength();
double width = getWidth();
double area = (width * length);
System.out.println("The area of the Rectangle is: " +area);
}
}
此处有更改:
/*This program allows the user to enter the length and widtch and receive the area
of the rectangle*/
import java.util.Scanner;
public class theRectangleCompany
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print("This program will find an area of a Rectangle ");
getArea();
}
public static double getLength()
{
double length;
Scanner keyboard = new Scanner(System.in);
System.out.print("Please enter the length ");
length = keyboard.nextDouble();
return length;
}
public static double getWidth()
{
double width;
Scanner keyboard = new Scanner(System.in);
System.out.print("Please enter the width ");
width = keyboard.nextDouble();
return width;
}
public static void getArea()
{
double length = getLength();
double width = getWidth();
double area = (width * length);
System.out.println("The area of the Rectangle is: " +area);
}
}
不确定这是否是您想要的:
public static void getArea()
{
System.out.println("The area of the Rectangle is: " + (getLength() * getWidth()));
}
您还需要更改main方法以排除getLength()和getWidth()
上面的一个变体类似于
public static void main(String[] args)
{
System.out.print("This program will find an area of a Rectangle ");
getArea(getLength(),getWidth());
}
public static void getArea(double length, double width)
{
System.out.println("The area of the Rectangle is: " + (length * width));
}
不确定这是否是您想要的:
public static void getArea()
{
System.out.println("The area of the Rectangle is: " + (getLength() * getWidth()));
}
您还需要更改main方法以排除getLength()和getWidth()
上面的一个变体类似于
public static void main(String[] args)
{
System.out.print("This program will find an area of a Rectangle ");
getArea(getLength(),getWidth());
}
public static void getArea(double length, double width)
{
System.out.println("The area of the Rectangle is: " + (length * width));
}
你说你想避免在类中使用私有变量,但是在主方法中使用变量呢?stephen,她只需要在主方法中使用方法,而不是我提示用户的消息,如果只需要在主方法中调用方法,我的答案肯定是解决方案。你说你想避免在类中使用私有变量,但是main方法中的变量呢?stephen,她只需要main方法,而不是我提示用户的消息,如果只需要在main中调用方法,我的答案肯定是解决方案。教授出于某种原因希望这样做,我同意!如果我那样做效果会更好这是教授出于某种原因想要的方法,我同意!如果我那样做,效果会更好