Java JLayeredPane:如何检查组件下是否绘制了另一个
我有一张红色的窗格。我在上面放置了几个组件。这些组件是扩展jPanel的类。所有构件都放置在同一深度层中。每个组件可能有或可能没有其他组件/组件全部/部分位于其上方/下方。单击组件时,会单击最上面的组件 我如何检查在我单击的点的最下方是否有更多组件?我如何将单击事件“传递”到其中一个组件或下面的许多组件 编辑:一个工作示例Java JLayeredPane:如何检查组件下是否绘制了另一个,java,swing,jlayeredpane,Java,Swing,Jlayeredpane,我有一张红色的窗格。我在上面放置了几个组件。这些组件是扩展jPanel的类。所有构件都放置在同一深度层中。每个组件可能有或可能没有其他组件/组件全部/部分位于其上方/下方。单击组件时,会单击最上面的组件 我如何检查在我单击的点的最下方是否有更多组件?我如何将单击事件“传递”到其中一个组件或下面的许多组件 编辑:一个工作示例 import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseList
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.*;
public class JavaJLayeredPane {
JFrame frame;
JLayeredPane layeredPane;
JPanel Panel1;
JPanel panel;
public void createUI()
{
frame = new JFrame("Items one ove the other");
frame.setPreferredSize(new Dimension(600, 400));
frame.setLayout(new BorderLayout());
layeredPane = new JLayeredPane();
frame.add(layeredPane, BorderLayout.CENTER);
layeredPane.setBounds(0, 0, 600, 400);
ArrayList<Color> colorList = new ArrayList<Color>();
colorList.add(Color.red);
colorList.add(Color.yellow);
colorList.add(Color.blue);
colorList.add(Color.green);
colorList.add(Color.cyan);
for (int i=0; i<5; i++){
String mytext="no"+ i;
Panel1 = new myarea(mytext);
Panel1.setBackground(colorList.get(i));
if (i==0){Panel1.setBounds(210, 110, 20, 20);}
if (i==1){Panel1.setBounds(200, 100, 150, 150);}
if (i==2){Panel1.setBounds(250, 110, 170, 120);}
if (i==3){Panel1.setBounds(180, 130, 110, 110);}
if (i==4){Panel1.setBounds(450, 150, 50, 50);}
layeredPane.add(Panel1, new Integer(0), 0);
}
panel = new JPanel();
frame.add(panel);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
JavaJLayeredPane overlapPane = new JavaJLayeredPane();
overlapPane.createUI();
}
public class myarea extends JPanel implements MouseListener{
public String areaname;
public myarea(String myname) {
addMouseListener(this);
areaname=myname;
}
//LISTENERS
@Override
public void mousePressed(MouseEvent evt){
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent evt){
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent evt){
if(evt.getButton() == MouseEvent.BUTTON1){
JOptionPane.showMessageDialog(null,areaname ) ;
}
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent evt){
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent evt){
}
}
}
import java.awt.*;
导入java.awt.event.MouseEvent;
导入java.awt.event.MouseListener;
导入java.util.ArrayList;
导入javax.swing.*;
公共类JavaJLayeredPane{
JFrame框架;
JLayeredPane layeredPane;
JPanel Panel 1;
JPanel小组;
public void createUI()
{
框架=新的JFrame(“一个项目高于另一个项目”);
frame.setPreferredSize(新尺寸(600400));
frame.setLayout(新的BorderLayout());
layeredPane=新的JLayeredPane();
frame.add(layeredPane,BorderLayout.CENTER);
分层窗格.立根(0,0,600,400);
ArrayList colorList=新的ArrayList();
颜色列表。添加(颜色。红色);
颜色列表。添加(颜色。黄色);
颜色列表。添加(颜色。蓝色);
颜色列表。添加(颜色。绿色);
colorList.add(Color.cyan);
对于(int i=0;i基本上有两项任务:
- 访问同一层中接收mouseEvent的组件下方的组件,并找到包含鼠标位置的第一个组件
- 如果发现,手动调度事件(并让它处理进一步的调度,如有必要)
JLayeredPane api有助于第一种方法,而组件有一种方法来完成第二种方法——唯一需要注意的是坐标变换,SwingUtilities的辅助方法在坐标变换中发挥作用
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent evt) {
if (!SwingUtilities.isLeftMouseButton(evt)) return;
Component[] siblings = layeredPane.getComponentsInLayer(JLayeredPane.getLayer(this));
int pos = layeredPane.getPosition(this);
for (Component sibling : siblings) {
// interested in siblings below
if (layeredPane.getPosition(sibling) > pos) {
// convert coordinates
Point p = SwingUtilities.convertPoint(this, evt.getX(), evt.getY(), sibling);
if (sibling.contains(p)) {
// convert event
MouseEvent dispatch = SwingUtilities.convertMouseEvent(
this, evt, sibling);
// manually dispatch the event
sibling.dispatchEvent(dispatch);
break;
}
}
}
// do my own work
System.out.println(getName() + evt);
}
基本上有两项任务:
- 访问同一层中接收mouseEvent的组件下方的组件,并找到包含鼠标位置的第一个组件
- 如果发现,手动调度事件(并让它处理进一步的调度,如有必要)
JLayeredPane api有助于第一种方法,而组件有一种方法来完成第二种方法——唯一需要注意的是坐标变换,SwingUtilities的辅助方法在坐标变换中发挥作用
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent evt) {
if (!SwingUtilities.isLeftMouseButton(evt)) return;
Component[] siblings = layeredPane.getComponentsInLayer(JLayeredPane.getLayer(this));
int pos = layeredPane.getPosition(this);
for (Component sibling : siblings) {
// interested in siblings below
if (layeredPane.getPosition(sibling) > pos) {
// convert coordinates
Point p = SwingUtilities.convertPoint(this, evt.getX(), evt.getY(), sibling);
if (sibling.contains(p)) {
// convert event
MouseEvent dispatch = SwingUtilities.convertMouseEvent(
this, evt, sibling);
// manually dispatch the event
sibling.dispatchEvent(dispatch);
break;
}
}
}
// do my own work
System.out.println(getName() + evt);
}
基本上有两项任务:
- 访问同一层中接收mouseEvent的组件下方的组件,并找到包含鼠标位置的第一个组件
- 如果发现,手动调度事件(并让它处理进一步的调度,如有必要)
JLayeredPane api有助于第一种方法,而组件有一种方法来完成第二种方法——唯一需要注意的是坐标变换,SwingUtilities的辅助方法在坐标变换中发挥作用
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent evt) {
if (!SwingUtilities.isLeftMouseButton(evt)) return;
Component[] siblings = layeredPane.getComponentsInLayer(JLayeredPane.getLayer(this));
int pos = layeredPane.getPosition(this);
for (Component sibling : siblings) {
// interested in siblings below
if (layeredPane.getPosition(sibling) > pos) {
// convert coordinates
Point p = SwingUtilities.convertPoint(this, evt.getX(), evt.getY(), sibling);
if (sibling.contains(p)) {
// convert event
MouseEvent dispatch = SwingUtilities.convertMouseEvent(
this, evt, sibling);
// manually dispatch the event
sibling.dispatchEvent(dispatch);
break;
}
}
}
// do my own work
System.out.println(getName() + evt);
}
基本上有两项任务:
- 访问同一层中接收mouseEvent的组件下方的组件,并找到包含鼠标位置的第一个组件
- 如果发现,手动调度事件(并让它处理进一步的调度,如有必要)
JLayeredPane api有助于第一种方法,而组件有一种方法来完成第二种方法——唯一需要注意的是坐标变换,SwingUtilities的辅助方法在坐标变换中发挥作用
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent evt) {
if (!SwingUtilities.isLeftMouseButton(evt)) return;
Component[] siblings = layeredPane.getComponentsInLayer(JLayeredPane.getLayer(this));
int pos = layeredPane.getPosition(this);
for (Component sibling : siblings) {
// interested in siblings below
if (layeredPane.getPosition(sibling) > pos) {
// convert coordinates
Point p = SwingUtilities.convertPoint(this, evt.getX(), evt.getY(), sibling);
if (sibling.contains(p)) {
// convert event
MouseEvent dispatch = SwingUtilities.convertMouseEvent(
this, evt, sibling);
// manually dispatch the event
sibling.dispatchEvent(dispatch);
break;
}
}
}
// do my own work
System.out.println(getName() + evt);
}
听起来JLayeredPane在我看来真的很糟糕。也许一个可运行的示例可能会改变我的想法。@peeskillet。我的案例太复杂了,无法在这里发布。为什么使用不好?在JLayeredPane中将一个组件放置在另一个组件上并没有错,当需要用鼠标访问所有重叠的组件时也并没有错。有吗?如果要将所有组件放在同一层上,为什么还要使用JlayeredPane?这就是我想说的。我同意,将所有组件放在同一层上听起来有点可疑,但您可以将MouseListener添加到JlayeredPane本身,然后遍历其组件以查看哪个组件位于同一层鼠标点击的要点。同样,没有人会问你整个程序,但你的案例肯定不会太复杂,如果你把它归结为一个,是的,需要努力才能产生的东西,但往往是值得努力的。你的问题本质上很简单,但对于我来说,构建一个答案并测试它,我必须创建我的答案自己的,正如你所说的“很难”因为这是你的问题,我的偏好是创造这个工具的努力应该是你的,而不是我的,但是也许如果你等待更长的时间,别人会来,创造自己的,并为你解决。如果这不很快发生,考虑重新考虑你的决定不创造一个。如果你改变主意,请做。通知我看一下。目前,我正在注销。运气好!听起来JLayeredPane在我看来使用得很糟糕。也许一个可运行的示例可能会改变我的想法。@peeskillet。我的案例太复杂了,无法在这里发布。为什么使用得不好?在JLayeredPane中将一个组件放置在另一个组件上没有问题,而在需要时也没有问题o能够通过鼠标访问所有重叠的组件。有吗?如果要将所有组件放在同一层上,为什么还要使用JlayeredPane?这就是我的意思。我同意,让所有组件都在同一层上听起来有点可疑,但你可以将鼠标侦听器添加到JlayeredPane本身,然后再添加到iter仔细检查它的组件,看看鼠标点击的位置是哪个。同样,没有人会问你整个程序,但你的案例肯定不会太复杂,如果你把它归结为一个,是的,需要努力才能产生的东西,但往往是值得努力的。你的问题本质上很简单,但我同意构建一个答案并测试它,我必须创建我自己的答案,正如你所说的“很难”,因为这是你的问题