Javafx 2 Javafx中的旋转图像
在Javafx中,Javafx 2 Javafx中的旋转图像,javafx-2,Javafx 2,在Javafx中,ImageView.setRotate(40)使用哪个参考点旋转图像 我在写作 ImageView iv = new ImageView(image); iv.setRotate(40); SnapshotParameters params = new SnapshotParameters(); params.setFill(Color.TRANSPARENT); Image rotatedImage = iv.snapshot(params, null); gc.drawIm
ImageView.setRotate(40)
使用哪个参考点旋转图像
我在写作
ImageView iv = new ImageView(image);
iv.setRotate(40);
SnapshotParameters params = new SnapshotParameters();
params.setFill(Color.TRANSPARENT);
Image rotatedImage = iv.snapshot(params, null);
gc.drawImage(rotatedImage, 0, 0);
但图像不会相对于图像中心旋转。从:
旋转所围绕的轴心点是未转换对象的中心
因此,图像将围绕其中心点旋转
样本:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.*;
import javafx.scene.SnapshotParameters;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.image.*;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class Rotor extends Application {
public static final String LOC =
"http://icons.iconarchive.com/icons/custom-icon-design/flatastic-10/64/Bear-icon.png";
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
ImageView iv = new ImageView(new Image(LOC));
iv.setRotate(40);
SnapshotParameters params = new SnapshotParameters();
params.setFill(Color.TRANSPARENT);
Canvas canvas = new Canvas(100, 100);
Image rotatedImage = iv.snapshot(params, null);
canvas.getGraphicsContext2D().drawImage(rotatedImage, 0, 0);
stage.setScene(new Scene(new Group(canvas)));
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
在画布上绘制旋转图像时,您可能希望使用画布变换而不是快照方法来帮助完成此操作。例如,见: