javafx 3D Glion移动ios

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我正在尝试使用JavaFX3DAPI使用MeshView渲染3D形状。我遇到的一个问题是,在iOS上,形状不能完全填充网格视图。如第一幅图像所示,整个图像的轮廓都在那里,但该图像只渲染了部分,只保留了轮廓线。第二幅图像与桌面上运行的代码相同,渲染准确。Android上的渲染确实正确,似乎只有iOS有这个问题。另外,我注意到Android和iOS在渲染MeshView时都没有DrawMode.LINE选项。桌面渲染使用DrawMode.LINE,而移动渲染似乎只使用DrawMode.FILL。有没有办法解决我在iOS上的渲染问题,并为这两种移动平台启用DrawMode.LINE渲染


你能发布所需的代码来重现你的第一期吗(或是要点的链接)?我不确定该发布什么代码,因为它可以在桌面和Android上运行,但不能在IOS上运行。如果没有任何代码,我将无法帮到你。你能举一个简单的例子来重现这个问题吗?我上传了最简单的3D代码你查过了吗?该库将允许您轻松创建曲面图,然后使用不需要大纹理图像的密度函数进行着色。不过,到目前为止,它还不是非常方便移动(大量使用流)。