JavaFX Node.lookup()仅对使用FXMLLoader加载的父级中的某些元素返回null

JavaFX Node.lookup()仅对使用FXMLLoader加载的父级中的某些元素返回null,javafx,fxml,Javafx,Fxml,我从FXML加载了一个父对象,将其添加到场景/舞台中的一个窗格中并显示它,然后立即查找组件。lookup()为某些返回null,但为其他返回非null。在什么情况下会这样做 以下是加载和查找代码: rootUi = FXMLLoader.load(getClass().getResource("PracticeScreen.fxml")); // added to Parent within stage and setVisible(true) analysisGroup

我从FXML加载了一个父对象,将其添加到场景/舞台中的一个窗格中并显示它,然后立即查找组件。lookup()为某些返回null,但为其他返回非null。在什么情况下会这样做

以下是加载和查找代码:

    rootUi = FXMLLoader.load(getClass().getResource("PracticeScreen.fxml"));
    // added to Parent within stage and setVisible(true)
    analysisGroup = (Pane)rootUi.lookup("#analysisGroup");       // null
    stickiesPane = (Pane)rootUi.lookup("#stickiesPane");         // null
    scoreScroll = (ScrollPane)rootUi.lookup("#scoreScrollPane"); // GOOD
    tintLayer = rootUi.lookup("#tintLayer");                     // GOOD
    scoreImageView = (ImageView)rootUi.lookup("#scoreImage");    // null
    StackPane scoreRenderStack = (StackPane)rootUi.lookup("#scoreRenderStack"); // null
    StackPane scoreScrollStack = (StackPane)rootUi.lookup("#scoreScrollStack"); // null
scoreScrollPane返回OK,但其所有子项返回null

已加载FXML:

  <?import javafx.geometry.Insets?>
  <?import javafx.scene.control.Label?>
  <?import javafx.scene.control.ScrollPane?>
  <?import javafx.scene.control.ToggleButton?>
  <?import javafx.scene.effect.DropShadow?>
  <?import javafx.scene.effect.Glow?>
  <?import javafx.scene.image.ImageView?>
  <?import javafx.scene.layout.*?>
  <?import javafx.scene.shape.Rectangle?>
  <?import javafx.scene.text.Font?>
  <BorderPane style="-fx-background-color: white;" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.65" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
     <center>
        <StackPane id="scoreScreenStack" style="-fx-background-color: blue;" BorderPane.alignment="CENTER">
           <children>
              <ScrollPane id="scoreScrollPane" fitToHeight="true" hbarPolicy="ALWAYS" vbarPolicy="NEVER">
                 <content>
                    <StackPane id="scoreScrollStack">
                       <children>
                          <StackPane id="scoreRenderStack" alignment="CENTER_LEFT" StackPane.alignment="CENTER_LEFT">
                             <children>
                                <ImageView id="scoreImage" pickOnBounds="true" preserveRatio="true" StackPane.alignment="CENTER_LEFT" />
                                <Pane id="analysisGroup" />
                                <Pane id="stickiesPane" minHeight="200.0" minWidth="200.0" />
                                <Rectangle id="playbackCursor" arcHeight="5.0" arcWidth="5.0" fill="DODGERBLUE" height="150.0" stroke="BLACK" strokeType="INSIDE" strokeWidth="0.0" visible="false" width="2.0">
                                   <effect>
                                      <DropShadow color="DODGERBLUE" />
                                   </effect>
                                </Rectangle>
                             </children>
                          </StackPane>
                       </children>
                    </StackPane>
                 </content>
              </ScrollPane>
              <BorderPane pickOnBounds="false">
                 <top>
                    <StackPane BorderPane.alignment="CENTER">
                       <children>
                          <BorderPane>
                             <left>
                                <Label id="recordingIndicator" text="Listening..." textFill="#00a7ff" BorderPane.alignment="CENTER">
                                   <font>
                                      <Font size="18.0" />
                                   </font>
                                   <effect>
                                      <Glow level="0.86" />
                                   </effect>
                                   <BorderPane.margin>
                                      <Insets />
                                   </BorderPane.margin>
                                   <padding>
                                      <Insets bottom="8.0" left="8.0" right="8.0" top="8.0" />
                                   </padding>
                                </Label>
                             </left>
                             <right>
                                <HBox BorderPane.alignment="CENTER">
                                   <children>
                                      <ToggleButton id="finalPerformance" mnemonicParsing="false" text="Final Performance" />
                                   </children>
                                   <BorderPane.margin>
                                      <Insets bottom="8.0" left="8.0" right="8.0" top="8.0" />
                                   </BorderPane.margin>
                                </HBox>
                             </right>
                          </BorderPane>
                       </children>
                    </StackPane>
                 </top>
              </BorderPane>
              <Pane id="tintLayer" opacity="0.0" pickOnBounds="false" style="-fx-background-color: #00a7ff;" visible="false" />
           </children>
        </StackPane>
     </center>
  </BorderPane>

这是因为lookup()只查看子项,而不像scoreScrollPane(滚动窗格)那样查看“内容”。滚动窗格的内容不包含在其子项中。另外,
rootUi.getScene().lookup(“scoreScrollPane”)
也返回null。你必须改为:

scoreImageView = (ImageView)scoreScroll.getContent().lookup("#scoreImage");    // GOOD now

在将CSS应用于场景之前,无法保证查找工作正常。这通常发生在第一次布局过程中(即,场景图形第一次渲染到屏幕上),在某些情况下甚至可能发生在之后。通常不建议使用查找作为获取场景图中定义的节点的机制

引用FXML中定义的控件的推荐方法是使用控制器类。将FXML中的所有
id
属性更改为
fx:id
属性,并向根元素添加控制器类属性:


现在用相应的
@FXML
-注释字段定义一个控制器类。您可以在
initialize()
方法中访问这些字段(请注意,调用构造函数时这些字段尚未初始化):

如果迫切需要从FXML文件的加载点(而不是控制器)检索对FXML文件中定义的节点的引用,则可以通过
FXMLLoader
的命名空间进行检索。再次强调,这不是推荐的方法,您应该使用控制器类来访问它们,但这确实提供了另一种解决方案

使用上述FXML中显示的相同的
fx:id
属性,您可以执行以下操作:

FXMLLoader loader =  new FXMLLoader(getClass().getResource("PracticeScreen.fxml"));
rootUi = loader.load();

Map<String, Object> namespace = loader.getNamespace();

// added to Parent within stage and setVisible(true)
analysisGroup = (Pane)namespace.get("analysisGroup");
stickiesPane = (Pane)namespace.get("stickiesPane");
scoreScroll = (ScrollPane)namespace.get("scoreScrollPane"); 
tintLayer = (Pane)namespace.get("tintLayer");                     
scoreImageView = (ImageView)namespace.get("scoreImage");
StackPane scoreRenderStack = (StackPane)namespace.get("scoreRenderStack");
StackPane scoreScrollStack = (StackPane)namespace.get("scoreScrollStack");
fxmloader=newfxmloader(getClass().getResource(“practicesscreen.fxml”);
rootUi=loader.load();
Map namespace=loader.getNamespace();
//添加到stage和setVisible中的父级(true)
analysisGroup=(窗格)namespace.get(“analysisGroup”);
stickiesPane=(窗格)namespace.get(“stickiesPane”);
scoreScroll=(ScrollPane)namespace.get(“scoreScrollPane”);
tintLayer=(窗格)namespace.get(“tintLayer”);
scoreImageView=(ImageView)namespace.get(“scoreImage”);
StackPane scoreRenderStack=(StackPane)namespace.get(“scoreRenderStack”);
StackPane scoreScrollStack=(StackPane)namespace.get(“scoreScrollStack”);

您使用查找而不是控制器类有什么原因吗?“ScrollPane的内容不包含在其子级中。”这不是真的。一旦滚动窗格进行了布局,滚动窗格的内容将是滚动窗格的后代(子对象的子对象等),此时CSS查找将正常工作。问题是,您在这种情况发生之前就调用了查找(并且没有真正可靠的方法知道这种情况何时发生)。使用控制器类访问FXML中定义的节点。
FXMLLoader loader =  new FXMLLoader(getClass().getResource("PracticeScreen.fxml"));
rootUi = loader.load();

Map<String, Object> namespace = loader.getNamespace();

// added to Parent within stage and setVisible(true)
analysisGroup = (Pane)namespace.get("analysisGroup");
stickiesPane = (Pane)namespace.get("stickiesPane");
scoreScroll = (ScrollPane)namespace.get("scoreScrollPane"); 
tintLayer = (Pane)namespace.get("tintLayer");                     
scoreImageView = (ImageView)namespace.get("scoreImage");
StackPane scoreRenderStack = (StackPane)namespace.get("scoreRenderStack");
StackPane scoreScrollStack = (StackPane)namespace.get("scoreScrollStack");