Javascript 如何在rulerguides.js中找到精确的可拖动网格线位置?
我目前在北京工作。我为标尺和网格线定制了特定的div。标尺对我来说工作正常,但只能从body元素计算创建div(网格线),这意味着窗口顶部和窗口左边缘。在我的代码中,我可以为标尺发送特定divJavascript 如何在rulerguides.js中找到精确的可拖动网格线位置?,javascript,jquery,html,gridlines,rulers,Javascript,Jquery,Html,Gridlines,Rulers,我目前在北京工作。我为标尺和网格线定制了特定的div。标尺对我来说工作正常,但只能从body元素计算创建div(网格线),这意味着窗口顶部和窗口左边缘。在我的代码中,我可以为标尺发送特定div var evt = new Event(), dragdrop = new Dragdrop(evt), rg = new RulersGuides(evt, dragdrop,document.getElementById('workarea'))
var evt = new Event(),
dragdrop = new Dragdrop(evt),
rg = new RulersGuides(evt, dragdrop,document.getElementById('workarea'));
我需要从某个部门开始
(例如:标尺h不可选择类将创建水平网格线,标尺v不可选择类将在我的工作区域创建垂直网格线。)
如何获得可拖动的起始元素?我需要从特定的div开始,就像image一样
我挣扎了两天多。如何解决这个问题 实际上,RulersGuides.js不打算用于文档正文以外的容器中,所以我会考虑将其放置在iframe中。 如果您真的需要将其放入div中,则需要进行以下调整:
if (vLowBound === 0) {
vLowBound = container.offsetLeft;
vHighBound = vRuler.offsetWidth + vLowBound;
hLowBound = container.offsetTop;
hHighBound = hRuler.offsetHeight + hLowBound;
}
if (
(
(x > vLowBound && x < vHighBound) ||
(y > hLowBound && y < hHighBound)
) && rulerStatus === 1
)
if(
(
(x>vLowBound和&xH下限和y
然后
if (y > hLowBound && y < hHighBound) {
if(y>hLowBound&&y
及
}否则如果(x>vLowBound&&x
相应地
有关详细信息,请参阅以下内容。实际上RulersGuides.js不用于文档正文以外的容器中,因此我会考虑将其放置在iframe中。 如果您真的需要将其放入div中,则需要进行以下调整:
if (vLowBound === 0) {
vLowBound = container.offsetLeft;
vHighBound = vRuler.offsetWidth + vLowBound;
hLowBound = container.offsetTop;
hHighBound = hRuler.offsetHeight + hLowBound;
}
if (
(
(x > vLowBound && x < vHighBound) ||
(y > hLowBound && y < hHighBound)
) && rulerStatus === 1
)
if(
(
(x>vLowBound和&xH下限和y
然后
if (y > hLowBound && y < hHighBound) {
if(y>hLowBound&&y
及
}否则如果(x>vLowBound&&x
相应地
请参考以下内容了解详细信息。HI@Mark Rolich..谢谢你宝贵的回答。我真的很高兴你的回答。同时,我会在我给定的小提琴中将像素转换为英寸..你看到了吗?实现英寸的方式正确吗?或者有其他想法吗?嗨,Vivek。事实上,我认为这非常困难lt将真实世界的测量单位(如英寸)映射到像素,像素在不同的设备和屏幕尺寸上可能会有所不同。在@MarkRolich伟大的答案+100Hi@MarkRolich上对此进行了讨论。您绝对正确的屏幕分辨率将彼此不同。但我有525 X 300像素,它将显示3.5x2英寸(包括150DPI).如何计算?嗨@马克·罗里奇..谢谢你宝贵的回答。我真的很高兴你的回答。同时,我会在我给定的小提琴中将像素转换为英寸..你看到了吗?实现英寸的方式正确吗?或者有其他想法吗?嗨,维韦克。事实上,我认为绘制真实世界真的很困难测量单位,如英寸到像素,在不同的设备和屏幕尺寸上可能会有所不同。在@MarkRolich伟大的回答+100Hi@MarkRolich上讨论了这一点。您绝对正确的屏幕分辨率将彼此不同。但我有525 X 300像素,它将显示3.5x2英寸(包括150DPI)。如何计算?