Javascript Knockout JS removeAll()在第二次调用时失败
在我的视图模型中,有两种方法可以重置可观察数组中的数据。当我第一次单击调用Javascript Knockout JS removeAll()在第二次调用时失败,javascript,knockout.js,Javascript,Knockout.js,在我的视图模型中,有两种方法可以重置可观察数组中的数据。当我第一次单击调用newGame方法的按钮时,一切正常。但是,第二次单击该按钮时,出现了一个javascript错误 self.newGame = function () { // reset the zones self.resetBoardState(); // more stuff here but clipped for brevity ... } self
newGame
方法的按钮时,一切正常。但是,第二次单击该按钮时,出现了一个javascript错误
self.newGame = function () {
// reset the zones
self.resetBoardState();
// more stuff here but clipped for brevity ...
}
self.resetBoardState = function () {
// clear all zones...
self.library.removeAll();
// place all cards in deck into library ...
self.library = JSON.parse(JSON.stringify(self.deck));
}
我在javascript控制台中遇到的错误是:
Uncaught TypeError: Object [object Array] has no method 'removeAll'
我这里有一个图标,这样就可以看到整个视图模型。如果您第一次单击“新建游戏”按钮,一切都会正常运行。您还可以单击“绘制卡片”按钮,它也可以正常工作。但是,单击“Mulligan”按钮会导致与再次单击“New Game”相同的错误
如何才能使此功能正常运行?
self.library
最初是一个observableArray,但您的重置将其转换为普通数组。相反,只需设置现有可观察对象的值
更换线路
self.library=JSON.parse(JSON.stringify(self.deck))代码>
与
self.library(JSON.parse(JSON.stringify(self.deck))代码>