Javascript 更改KineticJS中的拖动目标
是否可以在单击第一个对象时将要拖动的对象切换到另一个对象 问题:在下面的JSFIDLE中,当拖动红色圆圈时,它会变为蓝色矩形,但不响应初始拖动。必须在蓝色矩形上进行第二次拖动才能拖动它 所需:它应该从红色圆圈变为蓝色矩形,蓝色矩形应该立即平滑地跟随拖动运动 尝试:我尝试了。模拟事件,但似乎不起作用。有什么想法吗Javascript 更改KineticJS中的拖动目标,javascript,jquery,html,canvas,kineticjs,Javascript,Jquery,Html,Canvas,Kineticjs,是否可以在单击第一个对象时将要拖动的对象切换到另一个对象 问题:在下面的JSFIDLE中,当拖动红色圆圈时,它会变为蓝色矩形,但不响应初始拖动。必须在蓝色矩形上进行第二次拖动才能拖动它 所需:它应该从红色圆圈变为蓝色矩形,蓝色矩形应该立即平滑地跟随拖动运动 尝试:我尝试了。模拟事件,但似乎不起作用。有什么想法吗 circle.on('dragmove', function(e) { circle.simulate('click'); // used click handler to
circle.on('dragmove', function(e) {
circle.simulate('click'); // used click handler to change into a blue rectange
circle.simulate('dragend'); // (FAILED) stop dragging red circle
rectangle.simulate('dragmove'); // (FAILED) start dragging blue rectangle
});
JSFIDDLE:
我为你更新了这个。
从本质上讲,您是删除圆,然后在圆上模拟事件,然后在矩形上模拟事件
// Show BLUE rectangle on clicking RED circle, Hide RED circle, start dragging rectangle
circle.on('dragstart mousedown', function(e) {
layer.add(rectangle);
circle.remove();
rectangle.simulate('mousedown');
rectangle.simulate('dragstart');
});