Javascript 将变量保存在JSON文件中
我对Javascript非常陌生,并试图通过体验来学习。对不起,如果这个问题是乘法或超简单的问题。我正在使用一个开源服务器,我需要做一些补充。。以下是代码的一部分:Javascript 将变量保存在JSON文件中,javascript,json,Javascript,Json,我对Javascript非常陌生,并试图通过体验来学习。对不起,如果这个问题是乘法或超简单的问题。我正在使用一个开源服务器,我需要做一些补充。。以下是代码的一部分: /** * Event listener * * @param {SceneJS.node} hit Selected SceneJS node */ pick: function(hit) { this.unselect(); this.highlighted = this.SYSTEM.scene
/**
* Event listener
*
* @param {SceneJS.node} hit Selected SceneJS node
*/
pick: function(hit) {
this.unselect();
this.highlighted = this.SYSTEM.scene.findNode(hit.nodeId);
var groupId = this.highlighted.findParentByType("translate").data.groupId;
strID = (hit.nodeId);
alert(strID);
........
我将strID变量定义为全局变量。在最后一次使用中,我在浏览器中选择了一个三维模型的节点,所选元素的nodeID作为警报显示在屏幕上。如何将所选实体的“nodeId”(或“strID”变量)写入JSON文件,并将文件保存在本地驱动器的文件夹中。因此,我可以使用这个JSON文件进行进一步的步骤
也许我不知道该搜索哪些关键字。。我检查了两种方法,比如
JSONstringify
,但都没有成功。非常感谢您的帮助。您应该检查本地存储,以便在会话之间保存此数据
localStorage.setItem('strID', strID);
及
抱歉,我没有阅读有关节点的内容,但让我们尝试一下:
/**
* Event listener
*
* @param {SceneJS.node} hit Selected SceneJS node
*/
pick: function(hit) {
this.unselect();
this.highlighted = this.SYSTEM.scene.findNode(hit.nodeId);
var groupId = this.highlighted.findParentByType("translate").data.groupId;
strID = (hit.nodeId);
alert(strID);
var fs = require('fs');
fs.writeFile("/data/strID", strID, function(err) {
if(err) {
return console.log(err);
}
console.log("The file was saved!");
});
........
要读取它,请使用readFile。它给出了有关strID的数据格式的问题,用于在保存之前转换为可读的我相信他是在问如何在节点中保存数据,而不是在浏览器中。这只适用于前端JS。感谢回复。我研究了locaStorage.setItem和(getItem),并尝试了几乎所有的可能性@PrestonBadeer我意识到nodeId不是作为服务器响应出现的。你能给我举个类似的例子吗?或者具体地说,对于可能的解决方案,我应该使用哪些关键字?ThanksI尝试了上面的代码。控制台出现以下错误:
Uncaught错误:尚未为上下文加载模块名“fs”:。使用require([])
/**
* Event listener
*
* @param {SceneJS.node} hit Selected SceneJS node
*/
pick: function(hit) {
this.unselect();
this.highlighted = this.SYSTEM.scene.findNode(hit.nodeId);
var groupId = this.highlighted.findParentByType("translate").data.groupId;
strID = (hit.nodeId);
alert(strID);
var fs = require('fs');
fs.writeFile("/data/strID", strID, function(err) {
if(err) {
return console.log(err);
}
console.log("The file was saved!");
});
........