Javascript HTML5旋转画布图像

Javascript HTML5旋转画布图像,javascript,html,canvas,Javascript,Html,Canvas,我想允许用户旋转画布,同时更改尺寸(如果旋转后尺寸不再合适),这里有一个提琴: 我似乎无法计算变换后的x/y位置: ctx.translate(canvas.width/2,canvas.height/2); 如您所见,图像确实会旋转,但当它向左/向右旋转时,它会离开画布,我如何压缩高度以使其保持在边框中,下面是一个示例,说明了当图像旋转时我想要实现的目标 编辑: 因为这个问题似乎很流行,所以我在这里发布解决方案,而不是JSFIDLE var canvas=document.getElem

我想允许用户旋转画布,同时更改尺寸(如果旋转后尺寸不再合适),这里有一个提琴:

我似乎无法计算变换后的x/y位置:

ctx.translate(canvas.width/2,canvas.height/2);
如您所见,图像确实会旋转,但当它向左/向右旋转时,它会离开画布,我如何压缩高度以使其保持在边框中,下面是一个示例,说明了当图像旋转时我想要实现的目标

编辑:

因为这个问题似乎很流行,所以我在这里发布解决方案,而不是JSFIDLE

var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var angleInDegrees=0;
var image=document.createElement("img");
image.onload=function(){
    ctx.drawImage(image,(canvas.width - image.width) / 2, (canvas.height - image.height) / 2,image.width, image.height);//ctx.drawImage(img, x, y, width, height)
}
image.src="http://www.farmvertical.com/wp-content/uploads/2007/10/vertical_farm_v2.jpg";
$("#clockwise").click(function(){ 
    angleInDegrees+=90;
    drawRotated(angleInDegrees);
});
$("#counterclockwise").click(function(){ 
    angleInDegrees-=90;
    drawRotated(angleInDegrees);
});
function drawRotated(degrees){
    ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
    ctx.save();
    ctx.translate(canvas.width/2,canvas.height/2);
    ctx.rotate(degrees*Math.PI/180);

    if(angleInDegrees%180==0){
        ctx.drawImage(image, -image.width/2,-image.height/2);
    }else{
        ctx.drawImage(image, -image.width/2,-canvas.width/2,image.width, canvas.width);
    }
    ctx.restore();
}
这是你想要的吗

function drawRotated(degrees){
    ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
    ctx.save();
    ctx.translate(canvas.width/2,canvas.height/2);
    ctx.rotate(degrees*Math.PI/180);

    if(angleInDegrees%180==0){
        ctx.drawImage(image, -image.width/2,-image.height/2);
    }else{
        ctx.drawImage(image, -image.width/2,-canvas.width/2,image.width, canvas.width);
    }
    ctx.restore();
}

是的!非常感谢!