Javascript 多元素循环移动-平滑过渡
我试图通过单击键盘的左右箭头来创建一个循环导航,其中Javascript 多元素循环移动-平滑过渡,javascript,css,rotation,css-transitions,Javascript,Css,Rotation,Css Transitions,我试图通过单击键盘的左右箭头来创建一个循环导航,其中n元素可导航。我使用带有特定CSS3rotate和translate值的类和一点javascript来更改类 我的问题是类为4和5的元素之间的转换,即在360deg和30deg之间转换的元素,其方向与我希望的方向相反。你可以看到明显的不想要的行为 旁注:我在项目中使用prefixfree.min.js,以防止表单必须手动输入所有浏览器前缀 是否有一个CSS唯一的修复我的问题,我不知道?当试图使用javascript获取translate值时,
n
元素可导航。我使用带有特定CSS3rotate
和translate
值的类和一点javascript来更改类
我的问题是类为4
和5
的元素之间的转换,即在360deg
和30deg
之间转换的元素,其方向与我希望的方向相反。你可以看到明显的不想要的行为
旁注:我在项目中使用prefixfree.min.js,以防止表单必须手动输入所有浏览器前缀
是否有一个CSS唯一的修复我的问题,我不知道?当试图使用javascript获取
translate
值时,是什么导致了错误?首先,我想最好的解决方案可能是旋转基圆;我几乎可以肯定,结果会更好、更容易
但这只是一个附带的想法,让我们来看看你发布的问题
我已经为您的问题做了一个变通方法,创建了一个可以正确移动有问题类的类。我的想法是提供一个动画,使动作正常:
.foura { -webkit-transform: rotate(360deg) translate(200px);
-webkit-animation: aclock .3s linear 1;
transform: rotate(360deg) translate(200px);
animation: aclock .3s linear 1;
transition: none;
}
@keyframes aclock {
0% {transform: rotate(30deg) translate(200px);}
100% {transform: rotate(0deg) translate(200px);}
}
其思想是,通过动画从30度移动到360度,可以更改为从30度移动到0度
我为五班提供了另一个类似的课程
剩下的问题是,脚本必须根据旋转感觉将元素设置为class four或foura,对于five和fivea也是如此
这导致了(有些混乱)脚本:
根据我的第一个想法,我在脚本中添加了以下代码:
case 38:
angle = angle + 30;
var circleBig = document.getElementsByClassName("circle-big")[0];
var style = "rotate(" + angle + "deg)";
circleBig.style.webkitTransform = style;
break;
case 40:
angle = angle - 30;
var circleBig = document.getElementsByClassName("circle-big")[0];
var style = "rotate(" + angle + "deg)";
circleBig.style.webkitTransform = style;
break;
并且还添加了到大圆圈的过渡。现在我认为它可以正常工作(上下箭头!)
全新版本
为了满足新的要求(保持内圆直立),我重新设计了大部分小提琴。我采纳了我从莱维鲁那里看到的一个想法,在没有辅助跳水的情况下进行轮换。它包括将变换设置为角度+平移+位置角度。这会让div去你想去的地方,不旋转
一旦决定这样做,脚本必须修改内圈的样式,而不是基圆的样式。为了方便起见,我在每个元素中都存储了特定元素的角度(在数据属性中)
生成的HTML与此类似:
<div class="circle-big">
<div class="circle one" data-angle=270>1</div>
<div class="circle two" data-angle=300>2</div>
<div class="circle three" data-angle=330>3</div>
<div class="circle four" data-angle=0>4</div>
<div class="circle five" data-angle=30>5</div>
<div class="circle six" data-angle=60>6</div>
<div class="circle seven" data-angle=90>7</div>
<div class="circle eight" data-angle=120>8</div>
<div class="circle nine" data-angle=150>9</div>
<div class="circle ten" data-angle=180>10</div>
<div class="circle eleven" data-angle=210>11</div>
<div class="circle twelve" data-angle=240>12</div>
<div class="circle-inner"></div>
</div>
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剧本是
var circleArray = document.getElementsByClassName("circle");
var angle = 0;
window.onload = chargearray;
function chargearray () {
for (var i = 0, j = circleArray.length; i < j; i++) {
var circle = circleArray[i];
var circleAngle = parseInt (circle.dataset.angle);
var totalAngle = angle + circleAngle
var style = "rotate(" + totalAngle + "deg) translate(200px)";
totalAngle = - totalAngle;
style = style + " rotate(" + totalAngle + "deg)"
circle.style.webkitTransform = style;
circle.style.Transform = style;
}
}
document.onkeydown = function (e) {
e = e || window.event;
switch(e.which || e.keyCode) {
case 37:
angle = angle + 30;
chargearray ();
break;
case 39:
angle = angle - 30;
chargearray ();
break;
}
}
var circleArray=document.getElementsByClassName(“圆圈”);
var角=0;
window.onload=chargearray;
函数chargearray(){
对于(var i=0,j=circleArray.length;i
伟大的解决方案,+1!当点击一个按钮时,它可以完美地工作,并且给了转换足够的时间来完成。也就是说,如果在完成转换之前单击箭头,那么我希望避免另一种行为。除了在过渡期间限制箭头被点击之外,还有什么帮助吗?我很想尝试旋转基础圆,并将其他圆连接到它,但我不确定如何定位元素,并将它们绑定到当前设置位置的父元素。这个想法有什么帮助吗?我在上面的评论中提到的神经质是我试图远离CSS动画的原因。真的,我不知道如何修复由紧张的用户引起的神经质。我添加了另一个解决方案,基于我第一个旋转基圆的想法。我现在注意到我只包含了webkit翻译,对此我很抱歉!我不介意webkit的唯一翻译,正如我说的,我使用了前缀器。谢谢你的第二个版本!这正是我在尝试javascript修复时所要寻找的,只是您取消了对导致我出错的部分的需求。我只是拿了你的作品,把不必要的部分拿出来清理一下(对于其他可能有兴趣使用它的人来说),很高兴能帮助你。顺便说一下,当您获得变换的当前值时,它始终是矩阵格式的;将其转换回旋转并非易事。最好将其保存在脚本中的变量中。
.circle-big {
position: relative;
height:500px;
width:500px;
background:red;
border-radius: 50% 50%;
margin: 10% 10%;
border:5px solid black;
}
.circle-inner {
border-radius: 50%;
width: 300px;
height: 300px;
border: 5px solid white;
background-color: black;
display: block;
position: absolute;
overflow: hidden;
top: 50%;
left: 50%;
margin-top:-155px;
margin-left:-155px;
}
.circle {
border-radius: 50%;
width: 70px;
height: 70px;
background-color: white;
display: block;
position: absolute;
overflow: hidden;
top: 50%;
left: 50%;
margin-top:-35px;
margin-left:-35px;
transition: all .3s linear;
}
.one { -webkit-transform: rotate(270deg) translate(200px);
transform: rotate(270deg) translate(200px);
background:blue; }
.two { -webkit-transform: rotate(300deg) translate(200px);
transform: rotate(300deg) translate(200px); }
.three { -webkit-transform: rotate(330deg) translate(200px);
transform: rotate(330deg) translate(200px);
}
.four { -webkit-transform: rotate(360deg) translate(200px);
transform: rotate(360deg) translate(200px);}
.foura { -webkit-transform: rotate(360deg) translate(200px);
-webkit-animation: aclock .3s linear 1;
transform: rotate(360deg) translate(200px);
animation: aclock .3s linear 1;
transition: none;
}
.five { -webkit-transform: rotate(30deg) translate(200px);
transform: rotate(30deg) translate(200px);}
.fivea { -webkit-transform: rotate(30deg) translate(200px);
-webkit-animation: clock .3s linear 1;
transform: rotate(30deg) translate(200px);
animation: clock .3s linear 1;
transition: none;
}
.six { -webkit-transform: rotate(60deg) translate(200px);
transform: rotate(60deg) translate(200px);}
.seven { -webkit-transform: rotate(90deg) translate(200px);
transform: rotate(90deg) translate(200px);}
.eight { -webkit-transform: rotate(120deg) translate(200px);
transform: rotate(120deg) translate(200px);}
.nine { -webkit-transform: rotate(150deg) translate(200px);
transform: rotate(150deg) translate(200px); }
.ten { -webkit-transform: rotate(180deg) translate(200px);
transform: rotate(180deg) translate(200px);}
.eleven { -webkit-transform: rotate(210deg) translate(200px);
transform: rotate(210deg) translate(200px);}
.twelve { -webkit-transform: rotate(240deg) translate(200px);
transform: rotate(240deg) translate(200px);}
@-webkit-keyframes clock {
0% {-webkit-transform: rotate(0deg) translate(200px);}
100% {-webkit-transform: rotate(30deg) translate(200px);}
}
@-webkit-keyframes aclock {
0% {-webkit-transform: rotate(30deg) translate(200px);}
100% {-webkit-transform: rotate(0deg) translate(200px);}
}
@keyframes clock {
0% {transform: rotate(0deg) translate(200px);}
100% {transform: rotate(30deg) translate(200px);}
}
@keyframes aclock {
0% {transform: rotate(30deg) translate(200px);}
100% {transform: rotate(0deg) translate(200px);}
}
case 38:
angle = angle + 30;
var circleBig = document.getElementsByClassName("circle-big")[0];
var style = "rotate(" + angle + "deg)";
circleBig.style.webkitTransform = style;
break;
case 40:
angle = angle - 30;
var circleBig = document.getElementsByClassName("circle-big")[0];
var style = "rotate(" + angle + "deg)";
circleBig.style.webkitTransform = style;
break;
<div class="circle-big">
<div class="circle one" data-angle=270>1</div>
<div class="circle two" data-angle=300>2</div>
<div class="circle three" data-angle=330>3</div>
<div class="circle four" data-angle=0>4</div>
<div class="circle five" data-angle=30>5</div>
<div class="circle six" data-angle=60>6</div>
<div class="circle seven" data-angle=90>7</div>
<div class="circle eight" data-angle=120>8</div>
<div class="circle nine" data-angle=150>9</div>
<div class="circle ten" data-angle=180>10</div>
<div class="circle eleven" data-angle=210>11</div>
<div class="circle twelve" data-angle=240>12</div>
<div class="circle-inner"></div>
</div>
var circleArray = document.getElementsByClassName("circle");
var angle = 0;
window.onload = chargearray;
function chargearray () {
for (var i = 0, j = circleArray.length; i < j; i++) {
var circle = circleArray[i];
var circleAngle = parseInt (circle.dataset.angle);
var totalAngle = angle + circleAngle
var style = "rotate(" + totalAngle + "deg) translate(200px)";
totalAngle = - totalAngle;
style = style + " rotate(" + totalAngle + "deg)"
circle.style.webkitTransform = style;
circle.style.Transform = style;
}
}
document.onkeydown = function (e) {
e = e || window.event;
switch(e.which || e.keyCode) {
case 37:
angle = angle + 30;
chargearray ();
break;
case 39:
angle = angle - 30;
chargearray ();
break;
}
}