Javascript 正在拖动的对象会跑开
好的,我想要实现的是一个Javascript 正在拖动的对象会跑开,javascript,jquery,asynchronous,svg,draggable,Javascript,Jquery,Asynchronous,Svg,Draggable,好的,我想要实现的是一个SVG,里面有一个可以移动的foreighObjects 我已经使移动成为可能(可拖动),碰撞计算看起来很正常。只有一个问题。当我移动物体时,它只是间隔。它刚从屏幕上消失 这里有一些HTML <div id="canvas"> <svg id="bewaar_holder" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="800" height="500" ></svg> </div&g
SVG
,里面有一个可以移动的foreighObjects
我已经使移动成为可能(可拖动),碰撞计算看起来很正常。只有一个问题。当我移动物体时,它只是间隔。它刚从屏幕上消失
这里有一些HTML
<div id="canvas">
<svg id="bewaar_holder" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="800" height="500" ></svg>
</div>
以下是JS:
var kist_width = 60;
var kist_width_real = 62; // Dat is met alle margin's en borders erbij op
var kist_height = 60;
var kist_height_real = 62; // Dat is met alle margin's en border erbij op
var row_counter = 1;
function makeNew(){
var direction = $('input[name=direction]:checked').val();
var name = $("#input_row_name").val();
var length = $("#input_row_length").val();
var height = $("#input_row_high").val();
switch(direction){
case 'lr':
var leHTML = '<foreignObject id="foreign_row_' + row_counter + '" class="node obstacle foreign_drag" x="' + (10) + '" y="' + (10 ) + '" width="' + (( kist_width_real * length ) + kist_width_real ) + '" height="' + (kist_height + 2) + '"><body xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">';
leHTML += '<div class="row_holder_lr draggable_row" id="row_' + row_counter + '" ><div class="name_holder" >' + name + '</div>';
leHTML += makeLR(length, height);
break;
default:
alert("Er is een fout opgetreden waardoor de actie niet kon worden voltooid.");
break;
}
leHTML += '</div></body></foreignObject>';
document.getElementById('bewaar_holder').appendChild(parseSVG(leHTML));
makeDraggable(row_counter);
row_counter++;
}
function makeLR(length, height){
var add = "";
var counter = 1;
while(counter <= length){
add += '<div class="kist">';
add += '<sup>' + counter + '</sup>';
add += '<span>' + height + '</span>';
add += '</div>';
counter++;
}
return add;
}
/*
*
* Alle drag acties:
*
*/
$('body').on('drag', '.draggable_row', function() {
var elem_row = this;
var id = $(elem_row).attr('id');
id = id.replace("row_", "");
log("dragging row " + id);
var move_left = $(elem_row).css('left').replace(/[^-\d\.]/g, '');
var move_top = $(elem_row).css('top').replace(/[^-\d\.]/g, '');
if(parseInt(move_left) > 0 || parseInt(move_top) > 0){
var elem_foreign = $("#foreign_row_" + id);
var x1_cur = parseInt($(elem_foreign).attr('x')) + parseInt(move_left);
var x2_cur = (x1_cur + (parseInt($(elem_foreign).attr("width"))));
var y1_cur = parseInt($(elem_foreign).attr('y')) + parseInt(move_top);
var y2_cur = (y1_cur + (parseInt($(elem_foreign).attr("height"))));
$(elem_row).css('left', "0");
$(elem_row).css('top', "0");
if(!mayMove(id, x1_cur, x2_cur, y1_cur, y2_cur)){
log("may not move object...");
return false;
}
$(elem_foreign).attr('x', x1_cur);
$(elem_foreign).attr('y', y1_cur);
log("we just moved");
// return false;
}
});
function mayMove(id_cur, x1_cur, x2_cur, y1_cur, y2_cur){
var returnVal = true;
$('.obstacle').each(function(i, obj) { // Loop trough all objects
if($(obj).attr("id") != "foreign_row_" + id_cur){ // Ignore the dragging ( own ) object
var x1_obj = parseInt($(obj).attr('x'));
var x2_obj = (x1_obj + (parseInt($(obj).attr("width"))));
var y1_obj = parseInt($(obj).attr('y'));
var y2_obj = (y1_obj + (parseInt($(obj).attr("height"))));
var minX1 = Math.min(x1_obj, x1_cur);
var maxX1 = Math.max(x1_obj, x1_cur);
var minX2 = Math.min(x2_obj, x2_cur);
var maxX2 = Math.max(x2_obj, x2_cur);
if( maxX2 <= minX1 || minX2 >= maxX1 ){
log("overlapping with row_" + id_cur);
returnVal = false;
}
}
});
return returnVal;
}
function makeDraggable(id){
$("#row_" + id).draggable({
// grid: [ 40, 40 ]
});
}
function parseSVG(s) {
var div= document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'div');
div.innerHTML= '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">'+s+'</svg>';
var frag= document.createDocumentFragment();
while (div.firstChild.firstChild)
frag.appendChild(div.firstChild.firstChild);
return frag;
}
var kist_宽度=60;
var kist_width_real=62;//Dat符合所有margin的边界erbij op
var kist_高度=60;
var kist_height_real=62;//Dat符合所有边缘的边界erbij op
var行计数器=1;
函数makeNew(){
var direction=$('input[name=direction]:选中').val();
var name=$(“#输入_行_名称”).val();
变量长度=$(“#输入#行长度”).val();
变量高度=$(“#输入#行#高”).val();
开关(方向){
案例“lr”:
var-leHTML='';
leHTML+=''+名称+'';
leHTML+=makeLR(长度、高度);
打破
违约:
警惕(“Er是一种选择,是一种新的沃尔图德行动。”);
打破
}
leHTML+='';
document.getElementById('bewaar_holder').appendChild(parseSVG(leHTML));
makeDraggable(行计数器);
行计数器++;
}
函数makeLR(长度、高度){
var add=“”;
var计数器=1;
while(计数器0 | | parseInt(移动|顶部)>0){
变量elem_foreign=$(“#foreign_row_uu”+id);
var x1_cur=parseInt($(elem_foreign).attr('x'))+parseInt(向左移动);
变量x2_cur=(x1_cur+(parseInt($(elem_foreign).attr(“宽度”));
变量y1_cur=parseInt($(elem_foreign).attr('y'))+parseInt(move_top);
变量y2_cur=(y1_cur+(parseInt($(elem_foreign).attr(“高度”));
$(elem_row).css('left','0');
$(元素行).css('top','0”);
如果(!mayMove(id,x1\u cur,x2\u cur,y1\u cur,y2\u cur)){
日志(“不能移动对象…”);
返回false;
}
$(elem_foreign).attr('x',x1_cur);
美元(要素国外).attr('y',y1_cur);
日志(“我们刚搬家”);
//返回false;
}
});
函数可以移动(id\u cur、x1\u cur、x2\u cur、y1\u cur、y2\u cur){
var returnVal=true;
$('.bounder')。每个(函数(i,obj){//通过所有对象循环
if($(obj).attr(“id”)!=“foreign_row_”+id_cur){//忽略拖动(own)对象
var x1_obj=parseInt($(obj).attr('x');
var x2_obj=(x1_obj+(parseInt($(obj).attr(“宽度”)));
变量y1_obj=parseInt($(obj).attr('y');
变量y2_obj=(y1_obj+(parseInt($(obj).attr(“高度”)));
var minX1=数学最小值(x1_obj,x1_cur);
var maxX1=数学最大值(x1_obj,x1_cur);
var minX2=数学最小值(x2_obj,x2_cur);
var maxX2=数学最大值(x2_obj,x2_cur);
如果(maxX2=maxX1){
日志(“与行重叠”+id\u cur);
returnVal=false;
}
}
});
返回值;
}
函数makeDragable(id){
$(“#行"+id).draggable({
//网格:[40,40]
});
}
函数解析SVG(个){
var div=document.createElements('http://www.w3.org/1999/xhtml","div",;
div.innerHTML=''+s+'';
var frag=document.createDocumentFragment();
while(div.firstChild.firstChild)
frag.appendChild(第一儿童分部第一儿童分部);
返回碎片;
}
这是一个包含所有需要的文件的列表。我试着把它弄混了,但不知怎么的,那没用
基本上,用户点击一个按钮,调用函数makeNew
。这将生成一个新的svg元素,并将其放入svg中。然后在div上有一个draggable
调用(它在svg上不起作用)
每次拖动div时,我们都可以使用边距将其添加到foreignObject x和y坐标
,并再次清空div的左侧和顶部
问题是,你移动得越多,它就会跑得越快(我不会用鼠标)
有人能看到这段代码中的错误吗?我已经把头撞在墙上好几个小时了
编辑1
经过更多的调试,我意识到,$('body').on('drag'
)在每次移动中都会执行(witch很好)。并且外来对象的坐标更新为“正确”。只是元素的css(左值和顶值
)没有更新。当我手动执行命令($(elem_row).css('left',“0px”);
)时,值会更新。这就是问题所在
因此,CSS没有正确更新,这看起来像是某种async
“bug”(不是真正的bug,但这段代码的设置使它看起来像个bug)
现在唯一的问题…我不知道怎么解决。你们有什么想法吗
编辑2
我已经把代码放在了我的主机上,所以你们不需要下载任何东西就可以看到它。所以在查看了您的代码之后,我做了很多更改
我在本文档的相应窗格中用CHANGE:
注释记录了这些更改
最大的问题源于这样一个事实:您正在通过jquery使对象可拖动,然后在此基础上执行一些您自己的计算。这对小部件造成了一些不利影响
我删除了这段代码并利用了jQuery的droppable
小部件。有了它,你可以告诉障碍物
触发drop
事件(如果有任何东西碰到它),使它恢复到“原始位置”
这在很大程度上忽略了您创建的foreignObject
元素,并将重点放在浏览器通常使用的实际html元素上。您好,谢谢您的回答。确实如此