Javascript 在Phaser JS中设置世界边界
我试图将世界高度设定为900000,但Phaser似乎停止在13860:Javascript 在Phaser JS中设置世界边界,javascript,phaser-framework,Javascript,Phaser Framework,我试图将世界高度设定为900000,但Phaser似乎停止在13860: game.world.setBounds(0, 0, 1400, 900000); PhaserJS中的边界是否存在某种限制?我在or中找不到任何关于世界限制的提及 此外,当直接请求时,状态类型脚本中的以下代码正确返回设置的世界宽度和高度,以及摄影机调试信息中的设置 module TestingProject { export class WorldBounds extends Phaser.State {
game.world.setBounds(0, 0, 1400, 900000);
PhaserJS中的边界是否存在某种限制?我在or中找不到任何关于世界限制的提及 此外,当直接请求时,状态类型脚本中的以下代码正确返回设置的世界宽度和高度,以及摄影机调试信息中的设置
module TestingProject {
export class WorldBounds extends Phaser.State {
init() {
this.game.world.setBounds(0, 0, 1400, 900000);
}
create() {
var fontStyle = { fill: '#fff' };
// Returns 1400
var worldWidthText = this.game.add.text(50, 150,
"World width: " + this.game.world.bounds.width, fontStyle);
// Returns 900000
var worldHeightText = this.game.add.text(50, 200,
"World height: " + this.game.world.bounds.height, fontStyle);
}
render() {
// Returns bounds of x,y = 0,0 and w,h = 1400,900000
this.game.debug.cameraInfo(this.camera, 50, 50);
}
}
}
我在手术室里找不到任何关于世界极限的提及 此外,当直接请求时,状态类型脚本中的以下代码正确返回设置的世界宽度和高度,以及摄影机调试信息中的设置
module TestingProject {
export class WorldBounds extends Phaser.State {
init() {
this.game.world.setBounds(0, 0, 1400, 900000);
}
create() {
var fontStyle = { fill: '#fff' };
// Returns 1400
var worldWidthText = this.game.add.text(50, 150,
"World width: " + this.game.world.bounds.width, fontStyle);
// Returns 900000
var worldHeightText = this.game.add.text(50, 200,
"World height: " + this.game.world.bounds.height, fontStyle);
}
render() {
// Returns bounds of x,y = 0,0 and w,h = 1400,900000
this.game.debug.cameraInfo(this.camera, 50, 50);
}
}
}
老实说,我找不到任何关于边界限制的文档,似乎没有。老实说,我找不到任何关于边界限制的文档,似乎没有。在我开始编写游戏时偶然发现了这个问题。使用比画布宽度和高度更宽、更高的瓷砖贴图。我正在使用Phaser 3,解决方案很简单 this.physics.world.setBounds 0,0,全宽,全高 我也在搜索它,我在Phaser.Physics.Arcade duh中发现了边界对象和setBounds函数,当然它可能在物理学中
无论如何,希望它能有所帮助。在我开始编写游戏时,偶然发现了这个问题。使用比画布宽度和高度更宽、更高的瓷砖贴图。我正在使用Phaser 3,解决方案很简单 this.physics.world.setBounds 0,0,全宽,全高 我也在搜索它,我在Phaser.Physics.Arcade duh中发现了边界对象和setBounds函数,当然它可能在物理学中 不管怎样,希望能有帮助