Javascript 在发送到BASE64之前调整图像大小(不使用img元素)
编辑:我不想在客户端显示图像,目的是缩小图像并缩放… 在将图像上传到服务器之前,我在调整图像大小时遇到了一些问题,该图像是使用表单中的文件输入选择的 我有以下代码监视我的文件输入:Javascript 在发送到BASE64之前调整图像大小(不使用img元素),javascript,php,base64,Javascript,Php,Base64,编辑:我不想在客户端显示图像,目的是缩小图像并缩放… 在将图像上传到服务器之前,我在调整图像大小时遇到了一些问题,该图像是使用表单中的文件输入选择的 我有以下代码监视我的文件输入: // monitor file inputs and trigger event $(document).on('change', '.btn-file :file', function() { var F = this.files; if(!isImage( F[0] )) {
// monitor file inputs and trigger event
$(document).on('change', '.btn-file :file', function() {
var F = this.files;
if(!isImage( F[0] ))
{
alert("Not an image file");
}
var fileurl = resizeImage(F[0]);
console.log(fileurl);
var input = $(this),label = input.val().replace(/\\/g, '/').replace(/.*\//, '');
input.trigger('fileselect', [label]);
});
此函数将调用resizeImage,如下所示:
function resizeImage(file)
{
var MAX_WIDTH = 800;
var MAX_HEIGHT = 600;
var img = document.createElement("img");
img.src = window.URL.createObjectURL(file);
console.log(img.width);
var canvas = document.createElement('canvas');
var width = img.width;
var height = img.height;
if (width > height) {
if (width > MAX_WIDTH) {
height *= MAX_WIDTH / width;
width = MAX_WIDTH;
}
} else {
if (height > MAX_HEIGHT) {
width *= MAX_HEIGHT / height;
height = MAX_HEIGHT;
}
}
canvas.width = width;
canvas.height = height;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
console.log(ctx);
var dataurl = canvas.toDataURL("image/png");
return dataurl;
}
var scale=Math.min((maxW/img.width),(maxH/img.height));
问题是,我的控制台日志告诉我resize函数的返回值是“data:,”。然后我开始用console.log来解决这个问题,以缩小问题的范围。在我的resizeImage函数中,我记录了img元素的宽度,它给了我一个0的宽度,这个宽度不应该是正确的。。我不知道我做错了什么。如果您的目标浏览器支持
文件
输入属性,那么您可以使用URL.createObjectURL
创建一个可以使用canvas元素操作的图像源
给定所需的最大尺寸maxW x maxH
,您可以计算缩放因子,在保持原始纵横比的同时调整图像大小,如下所示:
function resizeImage(file)
{
var MAX_WIDTH = 800;
var MAX_HEIGHT = 600;
var img = document.createElement("img");
img.src = window.URL.createObjectURL(file);
console.log(img.width);
var canvas = document.createElement('canvas');
var width = img.width;
var height = img.height;
if (width > height) {
if (width > MAX_WIDTH) {
height *= MAX_WIDTH / width;
width = MAX_WIDTH;
}
} else {
if (height > MAX_HEIGHT) {
width *= MAX_HEIGHT / height;
height = MAX_HEIGHT;
}
}
canvas.width = width;
canvas.height = height;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
console.log(ctx);
var dataurl = canvas.toDataURL("image/png");
return dataurl;
}
var scale=Math.min((maxW/img.width),(maxH/img.height));
以下是示例代码和演示。
请注意,演示确实将图像绘制到画布上,但您也可以轻松地用document.createElement(“画布”)替换内存中的画布
var canvas=document.getElementById(“canvas”);
var ctx=canvas.getContext(“2d”);
var cw=画布宽度;
var ch=画布高度;
//将图像最大大小限制为150x100
var-maxW=150;
var maxH=100;
var input=document.getElementById('input');
input.addEventListener('change',HandleFile);
功能手柄(e){
var img=新图像;
img.onload=函数(){
var iw=img.宽度;
var ih=img.高度;
变量标度=数学最小值((maxW/iw),(maxH/ih));
var iw标度=iw*标度;
var ih标度=ih*标度;
canvas.width=iwScaled;
canvas.height=ihScaled;
ctx.drawImage(img,0,0,iw缩放,ih缩放);
警报(canvas.toDataURL());
}
img.src=URL.createObjectURL(e.target.files[0]);
}
body{背景色:象牙;}
#画布{边框:1px纯红;}
为什么要用JS而不是CSS来做这件事?@COOOL如何用CSS缩小/调整图像大小。。使用背景图像
和背景大小:封面
或背景大小:包含
(取决于您的需要)?使用PHP服务器端。PHP可以很容易地做到这一点。Javascript不能。@DTH,如果您在画布上绘制的img与网页不在同一域中,则toDataURL
将返回一个空url。禁止跨域是出于安全考虑。谢谢MarkE,这正是我想要的