Javascript 在背景色函数下添加背景图像
我的互动宠物有三个功能(改变背景、调暗灯光、鼠标跟随)。我试图在身体的背景中添加一个图像,但每次我尝试时,它都会被推到顶部,脏/干净的水箱功能不起作用。有人能告诉我如何更改下面第一个函数的颜色部分,以在图像之间切换,而不是在颜色代码之间切换吗?我认为这将解决眼前的问题/ CSS代码:Javascript 在背景色函数下添加背景图像,javascript,html,css,image,background,Javascript,Html,Css,Image,Background,我的互动宠物有三个功能(改变背景、调暗灯光、鼠标跟随)。我试图在身体的背景中添加一个图像,但每次我尝试时,它都会被推到顶部,脏/干净的水箱功能不起作用。有人能告诉我如何更改下面第一个函数的颜色部分,以在图像之间切换,而不是在颜色代码之间切换吗?我认为这将解决眼前的问题/ CSS代码: //change background color: dirty/clean tank setTimeout(function dirty() { //sets background color to murky
//change background color: dirty/clean tank
setTimeout(function dirty() { //sets background color to murky green
document.body.style.backgroundColor = ****"#CCCC99";** //would like this to be an image**
var btn = document.body.appendChild(document.createElement('button'));
btn.appendChild(document.createTextNode("Clean the tank!"));
document.body.style.marginTop = "-1000px";
btn.onclick = function clean() {
btn.parentNode.removeChild(btn);
document.body.style.backgroundColor = **"#CCFFFF";//would like this to be an image**
setTimeout(dirty,27000); //how long it takes to make the tank dirty
};
},500); //first loading of clear blue timeout
//dim the lights
var dimmed = 0;
function toggleLights()
{
var dimmer = document.getElementById("dimmer");
if(dimmed == 0) dimmed = 1;
else dimmed = 0;
if(dimmed == 1)
{
dimmer.style.opacity = 0.8;
dimmer.style.visibility = "visible";
}
if(dimmed == 0)
{
dimmer.style.opacity = 0.0;
dimmer.style.visibility = "hidden";
}
}
//fish moves on mouse hover
$(document).ready(function() {
$("#swim").mousemove(function (event) {
var fish = $("#fish1");
var position = fish.position();
var mousey = event.pageX;
if (position.left > mousey) {
$("#fish1").html("<img src='images/happy.png' />");
} else {
$("#fish1").html("<img src='images/happyback.png'/>");
}
$("#fish1").stop().animate({
left: event.pageX,
top: event.pageY
}, 300);
});
});
//更改背景颜色:脏/干净的油箱
setTimeout(函数dirty(){//将背景色设置为暗绿色
document.body.style.backgroundColor=**“#CCCC99”**//希望这是一个图像吗**
var btn=document.body.appendChild(document.createElement('button');
appendChild(document.createTextNode(“清洁油箱!”);
document.body.style.marginTop=“-1000px”;
btn.onclick=函数clean(){
btn.parentNode.removeChild(btn);
document.body.style.backgroundColor=**“#CCFFFF”//希望这是一个图像吗**
setTimeout(dirty,27000);//使油箱变脏需要多长时间
};
},500); //首次加载清除蓝色超时
//把灯调暗
变暗的var=0;
函数toggleLights()
{
var dimmer=document.getElementById(“dimmer”);
如果(暗显==0)暗显=1;
否则变暗=0;
如果(暗显==1)
{
dimmer.style.opacity=0.8;
dimmer.style.visibility=“可见”;
}
如果(暗显==0)
{
dimmer.style.opacity=0.0;
dimmer.style.visibility=“隐藏”;
}
}
//鱼在鼠标悬停时移动
$(文档).ready(函数(){
$(“#游泳”).mousemove(函数(事件){
var fish=$(“#fish1”);
var position=fish.position();
var mousey=event.pageX;
如果(position.left>mousey){
$(“#fish1”).html(“”);
}否则{
$(“#fish1”).html(“”);
}
$(“#鱼1”).stop().animate({
左:event.pageX,
顶部:event.pageY
}, 300);
});
});
HTML代码:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Untitled</TITLE>
<link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
<script src="http://code.jquery.com/jquery-latest.min.js" type="text/javascript"
</script>
<script type="text/javascript" src="pet.js"></script>
<script type="text/javascript" src="core.js"></script>
</HEAD>
<div id="table">
<div id="dimmer" onClick="toggleLights()"></div>
<a href="javascript:toggleLights();"><img src="images/table-lamp.png" height="380px"
alt="table lamp"></a>
</div>
<div id="swim">
<div id="fish1"><img src="images/happy.png"/></div>
</div>
</BODY>
</HTML>
无标题
在HTML中添加起始的
标记,并使用javascript而不是样式属性更改元素类。这样,您就可以通过CSS文件对样式进行更多的控制
所以你可以这样做:
document.body.className = 'state1';
在你的CSS中
.state1{
background-image: url(the/image.jpg);
}
等等