Javascript和画布问题
我的javascript有一个问题,当页面加载到这里是我的html和javascript时,我什么也不做。我被难住了,我不知道问题是什么(很抱歉我在iphone上这么做了) index.phpJavascript和画布问题,javascript,html5-canvas,Javascript,Html5 Canvas,我的javascript有一个问题,当页面加载到这里是我的html和javascript时,我什么也不做。我被难住了,我不知道问题是什么(很抱歉我在iphone上这么做了) index.php <canvas id="breakout" width="480" height="320"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById("breakout") ;
<canvas id="breakout" width="480" height="320"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("breakout") ;
var ctx = canvas.getContext("2d");
var x = canvas.width/2;
var y = canvas.height-30;
var mx = 2;
var my = -2;
function checkCollision{
if(y + my < 0){
my = -my;
}
if(y + my > canvas.height){
my = -my;
}
if(x + mx > canvas.width-ballRadius){
mx = -mx;
}
if(x + mx < ballRadius){
mx = -mx;
}
}
function drawBall{
var ballRadius = 10;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,ballRadius,0, Math.PI*2);
ctx.fillStyle = "#0095DD";
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
function drawing{
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
drawBall();
x += mx;
y += my;
checkCollision();
}
setInterval(drawing,10);
</script>
var canvas=document.getElementById(“breakout”);
var ctx=canvas.getContext(“2d”);
var x=canvas.width/2;
变量y=画布高度-30;
var-mx=2;
var my=-2;
函数检查冲突{
如果(y+my<0){
my=-my;
}
如果(y+my>画布高度){
my=-my;
}
如果(x+mx>画布宽度和半径){
mx=-mx;
}
如果(x+mx
您没有正确定义函数。您需要这样定义函数:
function foo() {
...
}
做:
function foo{
...
}
无效,将导致控制台中出现错误。此外,由于许多函数中都使用了ballRadius
,因此在函数Draball
之外定义它:
var x = canvas.width/2;
var y = canvas.height-30;
var mx = 2;
var my = -2;
var ballRadius = 10; // Added
var canvas=document.getElementById(“breakout”);
var ctx=canvas.getContext(“2d”);
var x=canvas.width/2;
变量y=画布高度-30;
var-mx=2;
var my=-2;
var-ballRadius=10;
函数checkCollision(){
如果(y+my<0){
my=-my;
}
如果(y+my>画布高度){
my=-my;
}
如果(x+mx>画布宽度和半径){
mx=-mx;
}
如果(x+mx
谢谢我看了这么久,我看了最明显的thing@Jos使用类似linter的or可以帮助您在这些语法错误让您发疯之前快速发现它们(以及其他一些潜在的麻烦;-)