Javascript 未捕获类型错误:无法设置属性';1';未定义的
现在这是wierd,我基本上调用函数“sortTiles()”两次,第一次,它循环通过,并返回一个漂亮的数组,就像它应该做的那样。但第二次调用时,它不起作用,并将标题中所述的错误抛出到特定行:tiles[y][x]=tile 第一次,从“sortTiles()”返回的数组被放入一个名为“solution”的全局数组中。第二次调用该函数时,它将从解决方案数组中获取瓷砖的X和Y坐标 我在这里做的是,它基本上扫描一个滑动拼图,借助html5画布和prnt_scrn+粘贴到网站上。如前所述,第一次做的时候,你可以截取一个解决方案的截图,粘贴进去,它可以很好地标出所有的坐标。第二次,它抛出一个错误:( 函数getTile(x,y){ var-id=0; 对于(i=0;i<2;i++){ 对于(i2=0;i2<2;i2++){ var data=context.getImageData(x+i*48+5-(i*10),y+i2*48+5-(i2*10),1,1); id+=数据[0]+数据[1]+数据[2]; } } 返回id; } 函数findTile(编号){ 对于(y=0;y<5;y++){ 对于(x=0;x<5;x++){ if(解决方案[y][x]==编号){ 返回[x,y]; } } } } 函数sortTiles(){ context.font=“20px格鲁吉亚”; var-tiles=[]; 瓦片长度=0; 对于(y=0;y<5;y++){ 瓷砖[y]=[]; 对于(x=0;x<5;x++){ var tile=getTile(108+x*56,34+y*56); 瓷砖[y][x]=瓷砖; if(solution.length!=0){ var坐标=FindFile(平铺); 填充文本(坐标[0]+“,“+坐标[1],108+x*56+12,34+y*56+36); }否则{ 上下文。填充文本(x+“,”+y,108+x*56+12,34+y*56+36); } } } 返回瓷砖; }Javascript 未捕获类型错误:无法设置属性';1';未定义的,javascript,html,canvas,Javascript,Html,Canvas,现在这是wierd,我基本上调用函数“sortTiles()”两次,第一次,它循环通过,并返回一个漂亮的数组,就像它应该做的那样。但第二次调用时,它不起作用,并将标题中所述的错误抛出到特定行:tiles[y][x]=tile 第一次,从“sortTiles()”返回的数组被放入一个名为“solution”的全局数组中。第二次调用该函数时,它将从解决方案数组中获取瓷砖的X和Y坐标 我在这里做的是,它基本上扫描一个滑动拼图,借助html5画布和prnt_scrn+粘贴到网站上。如前所述,第一次做的时
您的
x
和y
变量是全局变量,在sortTiles
和findTile
之间存在冲突。请使用var
将它们设置为本地变量
function getTile(x, y) {
var id = 0;
for (var i = 0; i < 2; i++) {
for (i2 = 0; i2 < 2; i2++) {
var data = context.getImageData(x + i * 48 + 5 - (i * 10), y + i2 * 48 + 5 - (i2 * 10), 1, 1).data;
id += data[0] + data[1] + data[2];
}
}
return id;
}
function findTile(number) {
for (var y = 0; y < 5; y++) {
for (var x = 0; x < 5; x++) {
if (solution[y][x] == number) {
return [x, y];
}
}
}
}
function sortTiles() {
context.font = "20px Georgia";
var tiles = [];
tiles.length = 0;
for (var y = 0; y < 5; y++) {
tiles[y] = [];
for (var x = 0; x < 5; x++) {
var tile = getTile(108 + x * 56, 34 + y * 56);
tiles[y][x] = tile;
if (solution.length != 0) {
var coordinate = findTile(tile);
context.fillText(coordinate[0] + ", " + coordinate[1], 108 + x * 56 + 12, 34 + y * 56 + 36);
} else {
context.fillText(x + ", " + y, 108 + x * 56 + 12, 34 + y * 56 + 36);
}
}
}
return tiles;
}
函数getTile(x,y){
var-id=0;
对于(变量i=0;i<2;i++){
对于(i2=0;i2<2;i2++){
var data=context.getImageData(x+i*48+5-(i*10),y+i2*48+5-(i2*10),1,1);
id+=数据[0]+数据[1]+数据[2];
}
}
返回id;
}
函数findTile(编号){
对于(变量y=0;y<5;y++){
对于(变量x=0;x<5;x++){
if(解决方案[y][x]==编号){
返回[x,y];
}
}
}
}
函数sortTiles(){
context.font=“20px格鲁吉亚”;
var-tiles=[];
瓦片长度=0;
对于(变量y=0;y<5;y++){
瓷砖[y]=[];
对于(变量x=0;x<5;x++){
var tile=getTile(108+x*56,34+y*56);
瓷砖[y][x]=瓷砖;
if(solution.length!=0){
var坐标=FindFile(平铺);
填充文本(坐标[0]+“,“+坐标[1],108+x*56+12,34+y*56+36);
}否则{
上下文。填充文本(x+“,”+y,108+x*56+12,34+y*56+36);
}
}
}
返回瓷砖;
}
tiles
应该推入,而不仅仅是分配。谢谢您的快速回答!
function getTile(x, y) {
var id = 0;
for (var i = 0; i < 2; i++) {
for (i2 = 0; i2 < 2; i2++) {
var data = context.getImageData(x + i * 48 + 5 - (i * 10), y + i2 * 48 + 5 - (i2 * 10), 1, 1).data;
id += data[0] + data[1] + data[2];
}
}
return id;
}
function findTile(number) {
for (var y = 0; y < 5; y++) {
for (var x = 0; x < 5; x++) {
if (solution[y][x] == number) {
return [x, y];
}
}
}
}
function sortTiles() {
context.font = "20px Georgia";
var tiles = [];
tiles.length = 0;
for (var y = 0; y < 5; y++) {
tiles[y] = [];
for (var x = 0; x < 5; x++) {
var tile = getTile(108 + x * 56, 34 + y * 56);
tiles[y][x] = tile;
if (solution.length != 0) {
var coordinate = findTile(tile);
context.fillText(coordinate[0] + ", " + coordinate[1], 108 + x * 56 + 12, 34 + y * 56 + 36);
} else {
context.fillText(x + ", " + y, 108 + x * 56 + 12, 34 + y * 56 + 36);
}
}
}
return tiles;
}