Javascript 主干视图具有错误的el
我将所有正在上传的文件FileUploadProgressModel存储在主干集合UploadProgressCollection上。除了我的视图UploadPrograssView上的Javascript 主干视图具有错误的el,javascript,jquery,backbone.js,Javascript,Jquery,Backbone.js,我将所有正在上传的文件FileUploadProgressModel存储在主干集合UploadProgressCollection上。除了我的视图UploadPrograssView上的这个。$el之外,我的一切都正常工作。我已将页面的$el标记初始化为 我希望this.$el成为我的HTML页面的主体元素,相反,它有一个全新的HTMLElement。现在我无法使用this访问我的上传进度条元素。$el,因为this。$el不是我想要的标记。是什么导致了这个错误 var FileUploadPr
这个。$el
之外,我的一切都正常工作。我已将页面的$el
标记初始化为
我希望this.$el
成为我的HTML页面的主体元素,相反,它有一个全新的
HTMLElement。现在我无法使用this访问我的上传进度条元素。$el
,因为this。$el
不是我想要的
标记。是什么导致了这个错误
var FileUploadProgressModel = Backbone.Model.extend({
initialize : function(){
this.on("change:loaded_size", function(){
this.set("progress", 100 * this.get("loaded_size") / this.get("total_size"));
});
},
defaults : {
progress : 0,
total_size: 1,
loaded_size : 0,
}
});
var UploadProgressCollection = Backbone.Collection.extend({
model: FileUploadProgressModel,
initialize : function(){
this.on("update", function(){
// View already registered to this event
});
},
});
var UploadPrograssView = Backbone.View.extend({
tagName : "body",
initialize : function(){
_.bindAll(this, "render");
this.model.bind('change', this.render);
this.render();
},
render : function(){
var total_loaded_size = 0;
var total_file_upload_size = 0;
tracker.forEach(function(model){
if(!isNaN(model.get("loaded_size"))) total_loaded_size += model.get("loaded_size");
if(!isNaN(model.get("total_size"))) total_file_upload_size += model.get("total_size");
});
var progress = parseInt(total_loaded_size / total_file_upload_size * 100, 10) + '%';
//TODO bad way of doing things. I want to user this.$el but it has lost the actual referance to the body instread it has this new HTML element "<body><body>"
$('.progress .progress-bar').css(
'width',
progress
);
return this;
}
});
var tracker = new UploadProgressCollection();
var trackerView = new UploadPrograssView({model : tracker });
var FileUploadProgressModel=Backbone.Model.extend({
初始化:函数(){
this.on(“更改:加载的大小”,函数(){
this.set(“进度”,100*this.get(“加载的大小”)/this.get(“总大小”);
});
},
默认值:{
进展:0,
总尺寸:1,
加载的\u大小:0,
}
});
var UploadProgressCollection=Backbone.Collection.extend({
型号:FileUploadProgressModel,
初始化:函数(){
this.on(“update”,function()){
//视图已注册到此事件
});
},
});
var UploadPrograssView=Backbone.View.extend({
标记名:“主体”,
初始化:函数(){
_.bindAll(本“呈现”);
this.model.bind('change',this.render);
这个。render();
},
render:function(){
变量总加载大小=0;
var total_file_upload_size=0;
tracker.forEach(函数(模型){
如果(!isNaN(model.get(“加载的大小”))总计加载的大小+=model.get(“加载的大小”);
如果(!isNaN(model.get(“total_size”))total_file_upload_size+=model.get(“total_size”);
});
var progress=parseInt(总加载大小/总文件上传大小*100,10)+'%';
//TODO做事情的方式不好。我想使用它。$el但它失去了对正文的实际引用,而它有这个新的HTML元素“”
$('.progress.progress bar').css(
“宽度”,
进步
);
归还这个;
}
});
var tracker=new UploadProgressCollection();
var trackerView=newuploadprograssview({model:tracker});
如果希望视图引用DOM中已经存在的元素,则必须明确地为视图指定el
属性。如果指定了标记名
属性,则会创建一个新的元素。有关更多详细信息,请参阅
因此,在声明视图时,必须将el
设置为DOM选择器字符串:
var UploadPrograssView = Backbone.View.extend({
el: "body",
...
});
如果希望视图引用DOM中已经存在的元素,则必须显式地为视图指定
el
属性。如果指定了标记名
属性,则会创建一个新的元素。有关更多详细信息,请参阅
因此,在声明视图时,必须将el
设置为DOM选择器字符串:
var UploadPrograssView = Backbone.View.extend({
el: "body",
...
});
将
标记本身作为视图不是一个好主意。清除视图可能会清除所有内容,如脚本标记、插件注入的内容等。在
中添加容器并对其进行操作。将
标记本身作为视图不是一个好主意。清除视图可能会清除所有内容,如脚本标记、插件注入的内容等。在
中添加容器并对其进行操作。它们的API太丰富了,糟糕的是,我以前没有通过下载按钮。他在跟着一本书学习。这很有效。感谢他们的API是如此丰富,糟糕的是,我没有看通过下载按钮之前。他在跟着一本书学习。这很有效。谢谢