Javascript 对象[key]返回未定义(奇怪)
我在一个物体上有一种奇怪的行为Javascript 对象[key]返回未定义(奇怪),javascript,html,canvas,Javascript,Html,Canvas,我在一个物体上有一种奇怪的行为 var canvas = document.createElement('canvas'); canvas.style.display = 'none'; document.body.appendChild(canvas); var ctx = canvas.getContext('2d'); //imgObj is an Image Object ctx.drawImage(imgObj, 0, 0); //inserting(caching) the im
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.style.display = 'none';
document.body.appendChild(canvas);
var ctx = canvas.getContext('2d');
//imgObj is an Image Object
ctx.drawImage(imgObj, 0, 0);
//inserting(caching) the image data in the spriteData object
var spriteCoordinates = coordinates.spriteCoordinates;
//coordinates.spriteCoordinates has keys in integer
for(var i in spriteCoordinates){
var x = spriteCoordinates[i].x,
y = spriteCoordinates[i].y,
w = spriteCoordinates[i].w,
h = spriteCoordinates[i].h;
var imageData = ctx.getImageData(x, y, w, h);
spriteData[i] = imageData;
}
当I console.logspriteData
时,我得到:
Object { }
当我点击它时,我得到:
0: {
width: int,
height: int,
data: array()
}// I've put int and array just for representation
但是当我使用console.logspriteData[0]
(spriteData['0']
)时,我得到了未定义的。
我甚至尝试了console.logObject.keys(spriteData)
,但我得到了一个空数组
有人能告诉我发生了什么事吗
编辑
经过一些操作后,当我将此函数放入Image
对象的onload
方法时,我发现这是原因。但在它之外,对象是正常的。在
循环中,使用更具语义的:
Object.keys(spriteCoordinates).map(fn)
-获取由spriteCoordinates
对象的键组成的数组,并将其转换为数组
fn
是一个函数,.map()
将迭代数组,对每个项应用函数,并根据结果构造一个新数组
结果是一个新数组,您可以直接将其分配给spriteData。是坐标。spriteCoordinates
是数组吗?尝试将您的替换为。。。在带有常规for循环的
中(如果是),运行
for。。。在中,在数组上运行可能会导致非常奇怪的行为。@GNi33不,这是一个以整数为键的对象。你能在JSFIDLE上列出一个意外行为的简短示例吗?@Phylogenesis,我在jsbin上尝试过使用控制台,但我不知道为什么jsbin中的getImageData出现错误。谢谢。这是一种分配值的更简单(编写起来也更少)的方法。但我发现了问题。。。但还是不知道为什么会有这种行为。
var spriteData = Object.keys(spriteCoordinates).map(function(key) {
var item = spriteCoordinates[key];
return ctx.getImageData(item.x, item.y, item.w, item.h);
});