JavaScript-如何以编程方式计算颜色?
在JavaScript/jQuery应用程序中,我想基于外部变量设置div元素的颜色。从该变量的低值到高值,经过绿色到红色。现在,我可以这样做:JavaScript-如何以编程方式计算颜色?,javascript,jquery,Javascript,Jquery,在JavaScript/jQuery应用程序中,我想基于外部变量设置div元素的颜色。从该变量的低值到高值,经过绿色到红色。现在,我可以这样做: setColor: function(quantity) { var color; if(quantity <= -1000) { color = '#00ff00' } else if(quantity > -1000 && quantity <= -900)
setColor: function(quantity)
{
var color;
if(quantity <= -1000)
{
color = '#00ff00'
}
else if(quantity > -1000 && quantity <= -900)
{
color = '#11ee00'
}
// a million more else if statements
return color;
}
setColor:函数(数量)
{
颜色变异;
如果(数量-1000&&quantity首先,最好将装饰逻辑(颜色值)分开,为不同的颜色设置类,并将它们设置为div
。
我有一个类似的任务,使用每个通道的不同振幅、周期和位移的每个通道的正弦函数:
var ColorPicker = {
colors: {},
init: function(range){
var ra = 190,
rp = 8/3*range,
rs = range*2/3;
var ga = 190,
gp = range,
gs = 0;
var ba = 150,
bp = 8/3*range,
bs = range;
var pipi = 2*Math.PI;
var r, g, b, w;
for (var i = 0; i < range; i++) {
r = ra*Math.cos(i*pipi/rp + rs*pipi/range);
g = ga*Math.cos(i*pipi/gp + gs*pipi/range);
b = ba*Math.cos(i*pipi/bp + bs*pipi/range);
r = Math.round( ( r > 0 ) ? r : 0 );
g = Math.round( ( g > 0 ) ? g : 0 );
b = Math.round( ( b > 0 ) ? b : 0 );
w = Math.round( i/range*255);
this.colors[i] = {red: r, green: g, blue: b, white: w};
};
},
getColorObj: function(grade){
return this.colors[grade];
},
getRGB: function(grade, coef){
var o = this.colors[grade];
if (!coef){
coef = 1;
}
var r = (Math.round(o.red*coef)>255)?255:Math.round(o.red*coef),
g = (Math.round(o.green*coef)>255)?255:Math.round(o.green*coef),
b = (Math.round(o.blue*coef)>255)?255:Math.round(o.blue*coef);
return 'rgb(' + r + ','
+ g + ','
+ b + ')';
},
// get shades of BW
getW: function(grade){
var o = this.colors[grade];
return 'rgb(' + o.white + ','
+ o.white + ','
+ 0.9*o.white + ')';
},
// opposite to BW
getB: function(grade){
var o = this.colors[grade],
b = 255 - o.white;
// console.log(b);
return 'rgb(' + b + ','
+ b + ','
+ .9*b + ')';
},
};
var颜色选择器={
颜色:{},
初始化:函数(范围){
var ra=190,
rp=8/3*范围,
rs=范围*2/3;
var ga=190,
gp=范围,
gs=0;
var ba=150,
bp=8/3*范围,
bs=范围;
var pipi=2*Math.PI;
var r,g,b,w;
对于(变量i=0;i0)?r:0);
g=数学四舍五入((g>0)?g:0);
b=数学四舍五入((b>0)?b:0);
w=数学四舍五入(i/范围*255);
颜色[i]={red:r,green:g,blue:b,white:w};
};
},
getColorObj:函数(等级){
退回这个。颜色[等级];
},
getRGB:功能(等级,coef){
var o=该颜色[等级];
if(!coef){
coef=1;
}
变量r=(数学圆整(o.red*coef)>255)?255:数学圆整(o.red*coef),
g=(数学圆整(o.green*coef)>255)?255:数学圆整(o.green*coef),
b=(数学圆整(o.blue*coef)>255)?255:数学圆整(o.blue*coef);
返回'rgb('+r+','
+g+','
+b+)';
},
//得到BW的阴影
getW:功能(等级){
var o=该颜色[等级];
返回'rgb('+o.white+','
+o.white+,'
+0.9*o.white+)';
},
//与BW相反
getB:功能(等级){
var o=此。颜色[等级],
b=255-o.white;
//控制台日志(b);
返回'rgb('+b+','
+b+','
+.9*b+)';
},
};
但可能需要重写。现在不要认为这是一个最佳解决方案。有一个名为的颜色处理库。
你要做的是改变色调。这将是这样做的:
var red = tinycolor("#FF0000").toHsv();
var green = tinycolor("#00FF00").toHsv(), h, col, hex;
h = green.h + (red.h-green.h)*(quantity+1000)/2000;
col = tinycolor({h: h, s: 0.5, v: 0.5});
hex = col.toHex();
< P>“一个稍微更红的绿荫”变成黄色,因为红色和绿色中间的颜色是黄色的。因此,当值为上限时,该函数返回一个纯绿色的RGB字符串,当值为中间值时为黄色(在你的情况下为0),并且所有的色调介于两者之间。
var low = -1000, upp = 1000,
mid = (upp + low) / 2, dif = (upp - low) / 2;
function grade(value) {
var r = 255, g = 255, b = 0;
if (value <= low) r = 0;
else if (value >= upp) g = 0;
else if (value < mid) r = Math.round(255 * Math.abs(low - value) / dif);
else if (value > mid) g = Math.round(255 * Math.abs(upp - value) / dif);
return 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')';
}
var-low=-1000,upp=1000,
中期=(upp+低)/2,dif=(upp-低)/2;
功能等级(值){
var r=255,g=255,b=0;
如果(值=upp)g=0;
如果(值中间值)g=Math.round(255*Math.abs(upp-value)/dif);
返回'rgb('+r+'、'+g+'、'+b+');
}
根据您的使用情况调整VARlow
和upp
。该功能很容易适应绿色/青色/蓝色或红色/紫色/蓝色之间的颜色变化。如果您需要一个完整的彩虹,则需要更多的努力。这个变量与颜色有什么关系?0
=f00
,1000000
=0f0
?(或者不管最高的数字是什么…)呜呜声。让我们假设-1000或以下的是#00ff00(绿色),而+1000或以上的是#ff0000(红色),0是#ffff00(黄色)。RGB颜色由3个颜色通道组成:R(0-255)、G(0-255)、B(0-255)。因此您可以只做:RGB(数量和255,(数量>>8)&255,(数量>>16)&255)
您有一个用于计算0到16581375之间颜色的函数。将这些知识应用到您的值中,并生成一个函数,因为它很容易。您可以使用cssrgb
或rgba
表示法。例如rgb(0,255,0)
颜色是一个实心色带,还是希望根据0
和-1000
之间的距离设置渐变?