Javascript 如何在只有画布的情况下摆脱emscripten徽标和控制台?
每当我使用Javascript 如何在只有画布的情况下摆脱emscripten徽标和控制台?,javascript,c,sdl,webassembly,emscripten,Javascript,C,Sdl,Webassembly,Emscripten,每当我使用emcc main.C-o index.html编译我的C代码时,emscripten都会生成一个带有徽标、一些按钮和控制台的html文件。但我不想要那些。我只想在画布上显示SDL渲染的内容 我做了一点研究,发现。显然,您必须输入emcc--shell文件,并给它一些模板html作为参数 所以我制作了一个模板html文件,如下所示 <html> <head> <title>Some title</title> &l
emcc main.C-o index.html编译我的C代码时,emscripten都会生成一个带有徽标、一些按钮和控制台的html文件。但我不想要那些。我只想在画布上显示SDL渲染的内容
我做了一点研究,发现。显然,您必须输入emcc--shell文件
,并给它一些模板html作为参数
所以我制作了一个模板html文件,如下所示
<html>
<head>
<title>Some title</title>
</head>
<body>
</body>
</html>
一些头衔
但是当我运行emcc main.c-o index.html--shell文件template.html
时,它给出了一个错误。显然,emscripten寻找一些类似于-{{{{SCRIPT}}}
的人
所以我在我的身体里添加了{{{{SCRIPT}}}
。很好。但是当我在localhost:3000
中运行我的index.html
时,我在控制台中得到一个错误,它说找不到未定义的
的addEventListener
注意,我正在运行一个SDL程序
我该怎么办?提前感谢是一个最小的示例,假设画布代码位于index.js
,您可以将其用作index.html
:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
</head>
<body>
<!-- Create the canvas that the C++ code will draw into -->
<canvas id="canvas" oncontextmenu="event.preventDefault()"></canvas>
<!-- Allow the C++ to access the canvas element -->
<script type='text/javascript'>
var Module = {
canvas: (function() { return document.getElementById('canvas'); })()
};
</script>
<!-- Add the javascript glue code (index.js) as generated by Emscripten -->
<script src="index.js"></script>
</body>
</html>
变量模块={
canvas:(函数(){return document.getElementById('canvas');})()
};
你为什么不找到默认的模板文件并编辑它呢?我查看了该文件的内部,它对我来说似乎是一团乱麻。当然,我可以慢慢地阅读每个标签都在做什么,但这似乎不是解决我问题的正确方法。我正在寻找一种更简单的方法,或者是一个没有徽标的已经构建好的模板(我在任何地方都找不到)也许shell_minimal.html就是那个。