Javascript 如何在Vue.js中加载emscripten生成的模块以使用其功能?
正如您在这里所读到的:我试图弄清楚如何在Vue.js中导入由emscripten生成的模块,以便调用其方法 以下是在此处找到的指示:我使用以下命令编译了add.c:Javascript 如何在Vue.js中加载emscripten生成的模块以使用其功能?,javascript,vue.js,es6-modules,emscripten,webassembly,Javascript,Vue.js,Es6 Modules,Emscripten,Webassembly,正如您在这里所读到的:我试图弄清楚如何在Vue.js中导入由emscripten生成的模块,以便调用其方法 以下是在此处找到的指示:我使用以下命令编译了add.c: emcc add.c -o js_plumbing.js -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_Add']" -s EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS=['ccall','cwrap'] -s EXPORT_ES6=1 -s MODULARIZE=1 并以这种方式相应地修改了Resul
emcc add.c -o js_plumbing.js -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_Add']" -s
EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS=['ccall','cwrap'] -s EXPORT_ES6=1 -s
MODULARIZE=1
并以这种方式相应地修改了Result.vue:
<template>
<div>
<p button @click="callAdd">Add!</p>
<p>Result: {{ result }}</p>
</div>
</template>
<script>
import Module from './js_plumbing'
const mymod = Module();
export default {
data () {
return {
result: null
}
},
methods: {
callAdd() {
const result = mymod.cwrap('Add',
'number',
['number', 'number'],
[1, 2]);
this.result = result;
}
}
}
</script>
emcc add.c -o js_plumbing.js -s MODULARIZE=1
我发现导入emscripten生成的模块并使用其功能的唯一方法是使用一种“黑客”方法:在js_Pipeoping_js中的模块定义中手动添加“export”关键字,这是通过编译add.c生成的javascript文件,使用:
emcc add.c -o js_plumbing.js -s EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS=['ccall','cwrap'] -s
ENVIRONMENT='web','worker'
结果.vue:
<template>
<div>
<p button @click="callAdd">Add!</p>
<p>Result: {{ result }}</p>
</div>
</template>
<script>
import * as js_plumbing from './js_plumbing'
import Module from './js_plumbing'
export default {
data () {
return {
result: null
}
},
methods: {
callAdd () {
const result = js_plumbing.Module.ccall('Add',
'number',
['number', 'number'],
[1, 2]);
this.result = result;
}
}
}
</script>
但是,正如我所说,我不喜欢这种手工操作。
关于如何使模块可导出,从而可导入,而无需在js_plupping.js文件中手动添加“export”的任何建议
1°更新)
以下是答案的提示:
我以这种方式编译add.c文件:
<template>
<div>
<p button @click="callAdd">Add!</p>
<p>Result: {{ result }}</p>
</div>
</template>
<script>
import Module from './js_plumbing'
const mymod = Module();
export default {
data () {
return {
result: null
}
},
methods: {
callAdd() {
const result = mymod.cwrap('Add',
'number',
['number', 'number'],
[1, 2]);
this.result = result;
}
}
}
</script>
emcc add.c -o js_plumbing.js -s MODULARIZE=1
然后修改Result.vue如下:
<template>
<div>
<p button @click="callAdd">Add!</p>
<p>Result: {{ result }}</p>
</div>
</template>
<script>
import Module from './js_plumbing'
export default {
data () {
return {
result: null
}
},
methods: {
callAdd() {
const instance = Module({
onRuntimeInitialized() {
console.log(instance._Add(1,2));
this.result = instance._Add(1,2);
}
})
}
}
}
</script>
添加
结果:{{Result}}
从“/js\u”导入模块
导出默认值{
数据(){
返回{
结果:空
}
},
方法:{
callAdd(){
const实例=模块({
onRuntimeInitialized(){
log(实例添加(1,2));
this.result=instance.\u添加(1,2);
}
})
}
}
}
一定是我做错了什么,因为我在单击添加时得到了console.log!按钮,但输出不会传输到Result.vue的html部分:
这一问题的另一个优秀解决方案是由《网络组装在行动中》一书的作者Gerard Gallant找到的。这一问题的另一个优秀解决方案是由《网络组装在行动中》一书的作者Gerard Gallant找到的。@curiousdannii我在这里描述了我的问题。我提前感谢您对解决方案的贡献。这是否回答了您的问题@AnthumChris我更新了我的问题(1°更新),并输出了我根据您的建议所做的修改indications@curiousdannii我在这里描述了我的问题。我提前感谢您对解决方案的贡献。这是否回答了您的问题@胡迪我更新了我的问题(1°更新),我根据你的指示做了修改,考虑关闭,如果不是在他们的代码库上的一个开放的问题,考虑关闭,如果不是他们的代码库上的一个开放问题。
import Module from './js_plumbing';
let instance = {
ready: new Promise(resolve => {
Module({
onRuntimeInitialized () {
instance = Object.assign(this, {
ready: Promise.resolve()
});
resolve();
}
});
})
};
export default {
data () {
return {
result: null
};
},
methods: {
callAdd(a, b) {
instance.ready
.then(_ => this.result = instance._Add(a, b));
}
}
};