Javascript Three.js-光线投射器/单击三维空间中的对象
单击three.js 3D空间中的某个对象是否需要使用Raycaster?比如说,我点击一个立方体,这个立方体应该移动/改变颜色Javascript Three.js-光线投射器/单击三维空间中的对象,javascript,three.js,Javascript,Three.js,单击three.js 3D空间中的某个对象是否需要使用Raycaster?比如说,我点击一个立方体,这个立方体应该移动/改变颜色 版本71内置三个。光线投射器适用于它,当你们用光线照射时,它会按场景中对象的距离数组排序返回给你们。但是它不是必需的,因为您可以为它实现任何您想要的东西。你可以从三个文件开始玩它。我认为你应该考虑重新制定你的问题。不,这不是必须的,但你为什么要问?你在寻找替代方案吗?如果是这样,替代方案需要解决的Raycaster的问题是什么?或者您可能正在寻找如何使用光线投射器的示
版本71内置三个。光线投射器适用于它,当你们用光线照射时,它会按场景中对象的距离数组排序返回给你们。但是它不是必需的,因为您可以为它实现任何您想要的东西。你可以从三个文件开始玩它。我认为你应该考虑重新制定你的问题。不,这不是必须的,但你为什么要问?你在寻找替代方案吗?如果是这样,替代方案需要解决的Raycaster的问题是什么?或者您可能正在寻找如何使用光线投射器的示例?如何使用它;更具体地说,如何根据单击与否移动某个对象。我有麻烦了。已经贴在这里了。