Javascript 如何将一个组件作为道具传递到React中的另一个组件?
我是新手,而且我有Java背景,所以如果这个问题的措辞没有真正意义,请原谅 我想将一个组件的实例“传递”到另一个组件中(该组件在其render()方法中使用传递的组件)Javascript 如何将一个组件作为道具传递到React中的另一个组件?,javascript,reactjs,Javascript,Reactjs,我是新手,而且我有Java背景,所以如果这个问题的措辞没有真正意义,请原谅 我想将一个组件的实例“传递”到另一个组件中(该组件在其render()方法中使用传递的组件) 我怎样才能做到这一点呢?很抱歉命名错误,但我希望您能够从我从您的问题中了解到的不同用例: // Component that receives another component being passed in its props function Renderer1(props) { return props.compon
我怎样才能做到这一点呢?很抱歉命名错误,但我希望您能够从我从您的问题中了解到的不同用例:
// Component that receives another component being passed in its props
function Renderer1(props) {
return props.component
}
// Component that receives another component and creates an instance of it
// this way this component has more control of rendering the passed component
// and the props you want to pass to it
function Renderer2(props) {
return <props.component />
}
// Component being passed in props
function PropComponent(){
return <div>Hello world!</div>
}
// Rendered component, example 1
function Main1() {
return <Renderer1 component={() => <PropComponent />} />
}
// Rendered component, example 2, this one uses Renderer2 component
function Main2() {
return <Renderer2 component={PropComponent} />
}
//接收另一个在其道具中传递的组件的组件
功能渲染器1(道具){
返回道具组件
}
//接收另一个组件并创建其实例的组件
//这样,该组件可以更好地控制渲染传递的组件
//还有你想传递给它的道具
功能渲染器2(道具){
返回
}
//在道具中传递的组件
函数PropComponent(){
返回你好世界!
}
//渲染组件,示例1
函数Main1(){
return}/>
}
//渲染组件,示例2,此组件使用Renderer2组件
函数Main2(){
返回
}
我希望通过这些不同的例子,你能了解如何继续你的工作:)问题不是很清楚。但据我所知,有多种方法可以做到这一点 组成部分1
class Component1 extends React.Component {
render() {
return <h1>Component 1</h1>;
}
}
类组件1扩展了React.Component{
render(){
返回组件1;
}
}
构成部分2
class Component2 extends React.Component {
render() {
return (
<React.Fragment>
<h1>Component 2</h1>
{children}
</React.Fragment>
}
}
class Component2扩展了React.Component{
render(){
返回(
构成部分2
{儿童}
}
}
主要成分
class MainComponent extends React.Component {
render() {
return (
<Component2>
<Component1 />
</Component2>
}
}
class MainComponent扩展了React.Component{
render(){
返回(
}
}
这里,Component1的一个“实例”被传递给Component2,然后Component2将Component1呈现为它的一个子组件
另一种方法是使用。为了更好地理解渲染道具,您可以观看。这能解决您的问题吗?下面是一些示例