Javascript 为什么在ReactNative中要调用render()两次?
我目前正在尝试制作一个只有一个屏幕的应用程序,其中屏幕的背景被以用户当前坐标为中心的地图占据。在下面的代码中,我将经度和经度保存为null,保存在App类组件的状态中。然后,我使用继承的方法“componentDidMount()”用用户的当前位置更新状态,最后在render()中,我使用this.state.latitude和this.state.longitude通知MapView的纬度和经度值 代码不编译。通过使用console.log,我发现问题在于render()被调用了两次,我的console.log语句首先将null值输出到控制台,然后输出用户的当前位置 所以有两个问题 1) 为什么console.log会向控制台输出两次不同的值,一次是传入的状态值,另一次是componentDidMount()更新的状态值 2) 如何运行函数navigator.geolocation.getCurrentPosition()来保存用户的当前位置并将其传递给MapView,以便首先编译代码Javascript 为什么在ReactNative中要调用render()两次?,javascript,reactjs,react-native,Javascript,Reactjs,React Native,我目前正在尝试制作一个只有一个屏幕的应用程序,其中屏幕的背景被以用户当前坐标为中心的地图占据。在下面的代码中,我将经度和经度保存为null,保存在App类组件的状态中。然后,我使用继承的方法“componentDidMount()”用用户的当前位置更新状态,最后在render()中,我使用this.state.latitude和this.state.longitude通知MapView的纬度和经度值 代码不编译。通过使用console.log,我发现问题在于render()被调用了两次,我的co
export default class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { latitude: null, longitude: null };
}
componentDidMount() {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(position => {
this.setState({
latitude: position.coords.latitude,
longitude: position.coords.longitude,
});
});
}
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<MapView
style={styles2.map}
initialRegion={{
latitude: this.state.latitude,
longitude: this.state.longitude,
latitudeDelta: 0.0922,
longitudeDelta: 0.0421,
}}
/>
{console.log(this.state.latitude)}
{console.log(this.state.longitude)}
</View>
);
}
}
导出默认类App扩展React.Component{
建造师(道具){
超级(道具);
this.state={纬度:null,经度:null};
}
componentDidMount(){
navigator.geolocation.getCurrentPosition(位置=>{
这是我的国家({
纬度:位置。坐标。纬度,
经度:position.coords.longitude,
});
});
}
render(){
返回(
{console.log(this.state.latitude)}
{console.log(this.state.longitude)}
);
}
}
React将在组件通过state
或道具更新时重新渲染。在componentDidMount()
中,您正在调用setState()
,因此在此之后的某个时刻(因为它是异步的),您的组件将需要更新新的状态,以便再次呈现
第一个render()
在安装组件时出现。在这里,您将看到您所在州的纬度
和经度
的初始值
安装组件后,对setState()
的调用将使用latitude
和longitude
的新值更新state
,因此组件将render()
第二次,您将看到latitude
和longitude
的新值
编辑:
如果要避免第一次显示纬度
和经度
(注意,它仍将渲染两次),可以有条件地渲染,即
render() {
if(!this.state.longitude) {
return <View>Loading...</View>;
}
return (
<View style={styles.container}>
<MapView
style={styles2.map}
initialRegion={{
latitude: this.state.latitude,
longitude: this.state.longitude,
latitudeDelta: 0.0922,
longitudeDelta: 0.0421,
}}
/>
</View>
);
}
render(){
如果(!this.state.longitude){
返回装载。。。;
}
返回(
);
}
如果状态或道具的值发生更改,则始终会调用render方法#2很容易-您装载了组件(render 1),然后在组件“did mount”之后运行“componentDidMount”,然后等待返回位置,即render 2。记住,React,通过设计,将呈现很多
其前提是,它采用通常非常昂贵的方式(更新整个DOM),而是管理自己的“虚拟DOM”,而更新起来非常便宜。昂贵的DOM更新被优化为只更新已更改的部分,因此您可以自由地重新运行render()
。您有时会发现渲染方法速度较慢,可能需要返回并进行优化,但它们是例外,而不是规则
#1实际上描述了您的代码工作得非常完美getCurrentPosition
是异步的(通过其回调),它正确地获取lat/lng。如果只是在渲染时抛出错误,那就是JSX的问题。尝试简化它,例如,{this.state.longitude},{this.state.latitude}以查看它是否呈现了正确的值,然后从那里进行构建。乍一看,我看到return中缺少标记。@Rama这些看起来像是由于没有正确地将代码缩进4个空格而导致的格式错误。谢谢!您是否有任何关于此代码如何通过更新的经度/纬度以便第一次使用正确的坐标进行渲染的反馈?@SarthakAgrawal您可以有条件地进行渲染。我将编辑答案以包括一个示例