Javascript 基于设备像素比的响应图像
我对反应灵敏的图像感到困惑在移动设备上查看时,设备像素比率如何影响图像。 我有一个分辨率为480x854的移动设备,设备像素比为1.5,即如果我发送一个宽度为320px(480/1.5)的图像,它将自动适应浏览器的宽度,前提是我们将视口指定为Javascript 基于设备像素比的响应图像,javascript,responsive-design,viewport,pixel-ratio,Javascript,Responsive Design,Viewport,Pixel Ratio,我对反应灵敏的图像感到困惑在移动设备上查看时,设备像素比率如何影响图像。 我有一个分辨率为480x854的移动设备,设备像素比为1.5,即如果我发送一个宽度为320px(480/1.5)的图像,它将自动适应浏览器的宽度,前提是我们将视口指定为 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> 如果我提供一个宽度为480px的图像,它将超出浏览器的实际宽度。但是,如果具体说明, <sty
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
如果我提供一个宽度为480px的图像,它将超出浏览器的实际宽度。但是,如果具体说明,
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width: 100%;
}
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img{
宽度:100%;
}
它以100%的浏览器宽度显示,质量明显高于320px图像
因此,根据设备像素比例显示图像的可行方法是什么?我是否必须为我的设备发送320px或480px(100%)图像?浏览器会处理所有需要的缩放。如果实际设备宽度为480px,虚拟宽度为320px,其中包含一个缩放为100%(虚拟宽度为320px)的图像,但该图像为480px宽,则该图像将在所有480px中显示,但以编程方式测量为320px 如今,试图获得完美的图像像素几乎毫无意义。有许多具有多种分辨率的设备。发送一张高质量的图像,让浏览器为您完成这项工作