Javascript React组件游戏未使用route渲染

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我正在尝试使用route渲染游戏组件。单击链接(在app.js中定义),它会指向所需的页面(游戏),但不会呈现游戏组件。我试图找到答案,但没有一个有用。我是个全新的反应者。请帮忙!!非常感谢。 以下是代码片段:

index.js

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import './index.css';
import App from './App.js';
import Game from './Game.js';
import registerServiceWorker from './registerServiceWorker';
import {
  HashRouter,
  Route,
  Link,
  BrowserRouter as Router
} from 'react-router-dom';

ReactDOM.render(
  <Router>
      <Route exact path = "/" component={App}>
          <Route path="game" component={Game}></Route>
      </Route>
   </Router >,
  document.getElementById('root')
);
从“React”导入React;
从“react dom”导入react dom;
导入“./index.css”;
从“/App.js”导入应用程序;
从“./Game.js”导入游戏;
从“./registerServiceWorker”导入registerServiceWorker;
进口{
哈希路由器,
路线,,
链接
浏览器路由器作为路由器
}从“反应路由器dom”;
ReactDOM.render(
,
document.getElementById('root'))
);
App.js

import React, { Component } from 'react';
import './App.css';
import { Link } from 'react-router-dom'


class App extends Component {

  render() {
    return (
      <div>
      <Link to= "game">Go</Link>
      {this.props.children}
      </div>
    );
  }
}

export default App;
import React,{Component}来自'React';
导入“/App.css”;
从“react router dom”导入{Link}
类应用程序扩展组件{
render(){
返回(
去
{this.props.children}
);
}
}
导出默认应用程序;
Game.js

import React from 'react';
import './index.css';
import registerServiceWorker from './registerServiceWorker';



function Square(props) {
  return (
    <button className="square" onClick={props.onClick}>
      {props.value}
    </button>
  );
}

export class Board extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      squares: Array(9).fill(null),
      xIsNext: true,
    };
  }

  handleClick(i) {
    const squares = this.state.squares.slice();
    if (calculateWinner(squares) || squares[i]) {
      return;
    }
    squares[i] = this.state.xIsNext ? 'X' : 'O';
    this.setState({
      squares: squares,
      xIsNext: !this.state.xIsNext,
    });
  }

  renderSquare(i) {
    return (
      <Square
        value={this.state.squares[i]}
        onClick={() => this.handleClick(i)}
      />
    );
  }

  render() {
    const winner = calculateWinner(this.state.squares);
    let status;
    if (winner && winner != 'draw') {
      status = 'Winner: ' + winner;
    }
    else if (winner && winner === 'draw'){
            status = "Both won!! It's a tie!! ";
    }
    else {
      status = 'Next player: ' + (this.state.xIsNext ? 'X' : 'O');
    }

    return (
      <div>
        <div className="status">{status}</div>
        <div className="board-row">
          {this.renderSquare(0)}
          {this.renderSquare(1)}
          {this.renderSquare(2)}
        </div>
        <div className="board-row">
          {this.renderSquare(3)}
          {this.renderSquare(4)}
          {this.renderSquare(5)}
        </div>
        <div className="board-row">
          {this.renderSquare(6)}
          {this.renderSquare(7)}
          {this.renderSquare(8)}
        </div>

      </div>
    );
  }
}

export default class Game extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div className="game">
        <div className="game-board">
          <Board />
        </div>
      </div>
    );
  }
}

function calculateWinner(squares) {
  const lines = [
    [0, 1, 2],
    [3, 4, 5],
    [6, 7, 8],
    [0, 3, 6],
    [1, 4, 7],
    [2, 5, 8],
    [0, 4, 8],
    [2, 4, 6],
  ];
  for (let i = 0; i < lines.length; i++) {
    const [a, b, c] = lines[i];
    if (squares[a] && squares[a] === squares[b] && squares[a] === squares[c]) {
      return squares[a];
    }
    else if(!squares.includes(null)) {
            return 'draw';
    }
  }
  return null;
}

registerServiceWorker();
从“React”导入React;
导入“./index.css”;
从“./registerServiceWorker”导入registerServiceWorker;
功能广场(道具){
返回(
{props.value}
);
}
导出类板扩展React.Component{
建造师(道具){
超级(道具);
此.state={
正方形:数组(9)。填充(空),
下一个:是的,
};
}
handleClick(一){
const squares=this.state.squares.slice();
if(计算平方数)| |平方[i]){
返回;
}
正方形[i]=this.state.xIsNext?'X':'O';
这是我的国家({
正方形:正方形,
xIsNext:!this.state.xIsNext,
});
}
renderSquare(一){
返回(
这个.handleClick(i)}
/>
);
}
render(){
const winner=calculateWinner(this.state.squares);
让状态;
如果(赢家和赢家!=“抽签”){
状态='获胜者:'+获胜者;
}
否则如果(赢家和赢家=='平局'){
status=“双方都赢了!!打成平局!!”;
}
否则{
状态='Next player:'+(this.state.xIsNext?'X':'O');
}
返回(
{状态}
{this.renderSquare(0)}
{this.renderSquare(1)}
{this.renderSquare(2)}
{this.renderSquare(3)}
{this.renderSquare(4)}
{this.renderSquare(5)}
{this.renderSquare(6)}
{this.renderSquare(7)}
{this.renderSquare(8)}
);
}
}
导出默认类游戏扩展React.Component{
render(){
返回(
);
}
}
函数计算器(平方){
常量行=[
[0, 1, 2],
[3, 4, 5],
[6, 7, 8],
[0, 3, 6],
[1, 4, 7],
[2, 5, 8],
[0, 4, 8],
[2, 4, 6],
];
for(设i=0;i
为什么要包装路线

试试这个:

<Route exact path="/" component={App} />
<Route path="/game" component={Game} />

路由应被视为兄弟,它们也按编写顺序工作

有关更多信息,请参阅本页:

编辑路由器示例: 用这个替换你的路由器

<Router>
    <div>
        <Route exact path="/" component={App} />
        <Route path="/game" component={Game} />
    </div>
</Router>


我试图将两条路线分别放在一个分区内。它仍然无法渲染游戏..:(不带div,它显示错误..A可能只有一个子元素您能解释一下之前的错误吗?我正在学习..您的语法有一些小问题,您的游戏路径在“游戏”之前没有所需的“/”。您也不需要关闭路线标记,只需在其末尾添加一个
/
,如下所示