Javascript 无法集中cocos2d js游戏
我已经做了一个游戏,是为1136x768在cocos2djs分辨率设计的。我已给出设计分辨率为1136x768和固定高度分辨率政策Javascript 无法集中cocos2d js游戏,javascript,alignment,screen-resolution,cocos2d-js,Javascript,Alignment,Screen Resolution,Cocos2d Js,我已经做了一个游戏,是为1136x768在cocos2djs分辨率设计的。我已给出设计分辨率为1136x768和固定高度分辨率政策 cc.view.setDesignResolutionSize(1136, 768, cc.ResolutionPolicy.FIXED_HEIGHT); 我已经给了固定的高度,因为我需要显示游戏的整个高度和宽度可以相应地调整。我得到的结果如下所示: 我需要我的游戏区域集中在屏幕上,我不知道如何做到这一点,因为我是Javascript新手。有人能告诉我怎么解决这
cc.view.setDesignResolutionSize(1136, 768, cc.ResolutionPolicy.FIXED_HEIGHT);
我已经给了固定的高度,因为我需要显示游戏的整个高度和宽度可以相应地调整。我得到的结果如下所示:
我需要我的游戏区域集中在屏幕上,我不知道如何做到这一点,因为我是Javascript新手。有人能告诉我怎么解决这个问题吗。通常,这些边上都不应该有黑条,即使在景观中使用固定高度时也是如此。 但是,我假设您的某些层使用固定大小。我刚刚添加了一个cc.LayerColor作为我的背景层,然后它覆盖了整个屏幕,无论我使用哪种模式。 也许您还需要添加:
cc.view.resizeWithBrowserSize(true);
为了摆脱黑条