Javascript 余烬存储添加属性不正确
我使用的是最新版本的ember cli、ember data、ember localstorage adapter和ember 我有一个Javascript 余烬存储添加属性不正确,javascript,ember.js,local-storage,ember-cli,Javascript,Ember.js,Local Storage,Ember Cli,我使用的是最新版本的ember cli、ember data、ember localstorage adapter和ember 我有一个节点对象,它有父对象和子对象。因为我在使用同一类型的对象创建多个关系时遇到问题,所以我决定将parentID存储在字符串中,将childId存储在字符串数组中。但是,当我创建一个新节点并尝试将新节点添加到ID的父数组时,该ID最终会添加到正确的父节点,但也会添加到其他父节点 level 1 0 / \ level 2 1
节点
对象,它有父对象和子对象。因为我在使用同一类型的对象创建多个关系时遇到问题,所以我决定将parentID存储在字符串中,将childId存储在字符串数组中。但是,当我创建一个新节点并尝试将新节点添加到ID的父数组时,该ID最终会添加到正确的父节点,但也会添加到其他父节点
level 1 0
/ \
level 2 1 2
| |
level 3 3 4
在这样的结构中,0、1和2都有正确的子ID和父ID。但是,在添加3和4之后,节点1和节点2的childId分别为[3,4],而不是[3]、[4]
数组属性:
var ArrayTransform = DS.Transform.extend({
serialize: function(value) {
if (!value) {
return [];
}
return value;
},
deserialize: function(value) {
if (!value) {
return [];
}
return value;
}
});
insertNode代码:
insert: function(elem) {
var i,
_store = elem.node.store,
newNodeJSON = elem.node.serialize();
newNodeJSON.childIds = [];
newNodeJSON.level = getNextLevel();
_store.filter('node', function(node) {
return node.get('level') === newnodeJSON.level-1;
}).then(function(prevLevelNodes) {
// if no other nodes yet
if (prevLevelNodes.toArray().length === 0) {
makeNewNode(_store, newNodeJSON, elem.node);
}
// else, generates however many nodes that are in the previous level
else {
prevLevelNodes.toArray().forEach(function(node, idx) {
newNodeJSON.parentId = node.get('id');
makeNewNode(_store, newNodeJSON, elem.node);
});
}
});
}
var makeNewNode = function(_store, newNodeJSON, node) {
console.log(newNodeJSON.parentId); // returns correct value
var newNode = _store.createRecord('node', newNodeJSON);
newNode.save();
var newNodeId = newNode.get('id');
if (newNode.get('parentId')) {
_store.find('node', newNode.get('parentId')).then(function(n) {
var cids = n.get('childIds');
console.log(newNodeId); // returns expected value
console.log(cids); // **DOESN'T RETURN AN EMPTY ARRAY**: returns array with [3,4]
cids.push(newNodeId);
console.log(n.get('childIds')); // returns array with [3,4]
n.save();
});
}
除此之外,此错误90%的时间都会发生,但10%的时间都会按预期执行。这似乎表明存在某种比赛条件,但我甚至不确定那会是什么情况。我觉得有些地方可能会引起问题:在创建新节点时,
ember-cli
编译,将整个\u-store
传入,ember-data
很奇怪,ember-localstorage-adapter
很时髦。。。没有线索。对于将来可能有这个问题的人来说:问题在于两件事
- 在ArrayTransform中,我通常返回未经修改的值李>
- 在我的
代码中,我将在函数顶部定义的相同JSON传递给insert
makeNewNode
childId
数组的引用;因此,创建的每个新节点都对其子ID使用相同的引用。虽然这不能完全解释为什么在执行推送之前cids
数组不是空的(也许这是某种编译器的奇怪之处或控制台打印延迟),但它解释了为什么这两个级别3的子级都在两个级别2的父级子级ID
数组中
tl;dr:通过值vs通过引用错误