Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/javascript/453.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Javascript 使用JsObservable with TypeScript需要帮助吗?_Javascript_Typescript_Jsrender_Jsviews - Fatal编程技术网

Javascript 使用JsObservable with TypeScript需要帮助吗?

Javascript 使用JsObservable with TypeScript需要帮助吗?,javascript,typescript,jsrender,jsviews,Javascript,Typescript,Jsrender,Jsviews,过去我已经使用过JSRender、JSView和JSObservable。这一次,我开始了一个新的项目,但使用的是TypeScript,我不知道如何使用它。。。我发现在哪里放置对.js、.d.ts、.ts的引用非常混乱 我能描述一下我有什么,它失败的地方,如果你能提供一些指导。。。。这会给我一个好的开始 我的“脚本”文件夹包含以下文件: ~\Typings\jQuery\jQuery.d.ts installed from this NuGet package: jquery.TypeScrip

过去我已经使用过JSRender、JSView和JSObservable。这一次,我开始了一个新的项目,但使用的是TypeScript,我不知道如何使用它。。。我发现在哪里放置对.js、.d.ts、.ts的引用非常混乱

我能描述一下我有什么,它失败的地方,如果你能提供一些指导。。。。这会给我一个好的开始

我的“脚本”文件夹包含以下文件:

~\Typings\jQuery\jQuery.d.ts
installed from this NuGet package: jquery.TypeScript.DefinitelyTyped v0.0.1

~\Typings\jsrender\jsrender.d.ts   
installed from this NuGet package: jsrender.TypeScript.DefinitelyTyped v0.1.8
文件:~/index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <script src="scripts/jquery-3.1.1.js"></script>
    <script src="scripts/jsviews.js"></script>
    <script src="scripts/game/game.js"></script>
    <script src="scripts/game/app.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="view">
        <div id="myMap"></div>
        <div id="optionsTmpl"></div>
    </div>
</body>
</html>

文件:~/tmpl/options.tmpl.html

<div class="optionsFrame">
    <select data-link="mapType">
    {^{for mapTypes}}
        <option value="{{:id}}">{{:name}}</option>
    {{/for}}
    </select>
    <input type="button" value="test">
</div>

{^{对于映射类型}}
{{:name}
{{/for}}
文件:app.ts

/// <reference path="../typings/jquery/jquery.d.ts" />
/// <reference path="../typings/jsrender/jsrender.d.ts" />
class UnchartedApp {
    game: UnchartedGame;

    init() {
        this.game = new UnchartedGame();
        this.game.loadMap();
    }
}

window.onload = () => {
    var app = new UnchartedApp();
    app.init();
};
//
/// 
类未知应用程序{
游戏:未知游戏;
init(){
this.game=新的未知游戏();
这个.game.loadMap();
}
}
window.onload=()=>{
var app=新的未知app();
app.init();
};
档案:game.ts

/// <reference path="../typings/jquery/jquery.d.ts" />
/// <reference path="../typings/jsrender/jsrender.d.ts" />
class UnchartedGame {
    constructor() {
    }


    /*****      Error on the $.observe() line !!    *****/
    loadMap() {
        this.linkTemplate("options", "#optionsTmpl", this).done(function (currentGame) {
            $.observe(currentGame, "*", currentGame.modelChangeHandler);
        });
    }

    modelChangeHandler(ev, eventArgs) {
        if (ev.type == "propertyChange") {
            var _game: UnchartedGame = ev.currentTarget;
            if (eventArgs.path == "mapType") {
                try {
                    _game.myMap.setMapType(mapTypeNames[newValue]);
                }
                catch (ex) {
                }
            }
        }
    }

    loadTemplate(tmplName: string) {
        var deferredLoad = $.Deferred();
        try {
            var filePath: string = "../tmpl/" + tmplName + ".tmpl.html";
            $.get(filePath).then(function (templateText) {
                $.templates(tmplName, templateText);
                deferredLoad.resolve();
            })
        }
        catch (e) {
            deferredLoad.reject();
        }
        return deferredLoad.promise();
    }

    linkTemplate(tmplName: string, targetId: string, model: UnchartedGame) {
        var deferredLink = $.Deferred();
        try {
            this.loadTemplate(tmplName).done(
            function () {
                $.templates[tmplName].link(targetId, model);
                deferredLink.resolve(model);
            });
        }
        catch (e) {
            deferredLink.reject();
        }
        return deferredLink.promise();
    }
}
//
/// 
班级未知游戏{
构造函数(){
}
/*****$.observe()行出错*****/
loadMap(){
this.linkTemplate(“选项”,“选项TMPL”,this).done(函数(currentGame){
$.observe(currentGame,“*”,currentGame.modelChangeHandler);
});
}
modelChangeHandler(ev、eventArgs){
如果(ev.type==“属性更改”){
var_博弈:未知博弈=ev.currentTarget;
if(eventArgs.path==“mapType”){
试一试{
_game.myMap.setMapType(mapTypeNames[newValue]);
}
捕获(ex){
}
}
}
}
loadTemplate(tmplName:string){
var deferredLoad=$.Deferred();
试一试{
var filePath:string=“../tmpl/”+tmplName+”.tmpl.html”;
$.get(文件路径).then(函数(templateText){
$.templates(tmplName,templateText);
deferredLoad.resolve();
})
}
捕获(e){
deferredLoad.reject();
}
返回deferredLoad.promise();
}
linkTemplate(tmplName:string,targetId:string,model:UnchartedGame){
var deferredLink=$.Deferred();
试一试{
此.loadTemplate(tmplName).done(
函数(){
$.templates[tmplName].link(targetId,model);
deferredLink.resolve(模型);
});
}
捕获(e){
deferredLink.reject();
}
返回deferredLink.promise();
}
}
感谢和问候


Claude

TypeScript希望您使用ES6导入语句,即:
import*作为来自“jQuery”的jQuery
另一种方法是在模块加载器中引用脚本(例如jquery),然后在整个应用程序中使用
declare const jquery:any
。另一种方法是引用tsconfig中的键入:

使用导入语句的第一种方法:

import * as jQuery from 'jquery'; // jquery installed via npm install jquery
import * as jsrender from 'jsrender'; // jsrender installed via npm install jsrender

// === OR ===

declare const jQuery: any; // Reference the script in your module loader/html
declare const jsrender: any; // Reference the script in your module loader/html

class UnchartedGame {
    constructor() {
    }


/*****      Error on the $.observe() line !!    *****/
loadMap() {
    this.linkTemplate("options", "#optionsTmpl", this).done(function (currentGame) {
        $.observe(currentGame, "*", currentGame.modelChangeHandler);
    });
}

modelChangeHandler(ev, eventArgs) {
    if (ev.type == "propertyChange") {
        var _game: UnchartedGame = ev.currentTarget;
        if (eventArgs.path == "mapType") {
            try {
                _game.myMap.setMapType(mapTypeNames[newValue]);
            }
            catch (ex) {
            }
        }
    }
}

loadTemplate(tmplName: string) {
    var deferredLoad = $.Deferred();
    try {
        var filePath: string = "../tmpl/" + tmplName + ".tmpl.html";
        $.get(filePath).then(function (templateText) {
            $.templates(tmplName, templateText);
            deferredLoad.resolve();
        })
    }
    catch (e) {
        deferredLoad.reject();
    }
    return deferredLoad.promise();
}

linkTemplate(tmplName: string, targetId: string, model: UnchartedGame) {
    var deferredLink = $.Deferred();
    try {
        this.loadTemplate(tmplName).done(
        function () {
            $.templates[tmplName].link(targetId, model);
            deferredLink.resolve(model);
        });
    }
    catch (e) {
        deferredLink.reject();
    }
    return deferredLink.promise();
}
}

使用TSConfig:

{
  "compilerOptions": {
    "types": ["jquery", "jsrender"]
  }
}
另一种可能的方法是转到主模块并使用以下行:

导入“jquery”;//通过npm安装jquery安装jquery

我注意到这就是我在我的一个项目中使用它的方式(必需的@types文件)


我还建议不要使用引用路径,因为TypeScript是关于类型的。大多数模块(我到目前为止看到的)都带有打字文件。但是,例如jQuery就没有。因此,在执行
npm install jquery
之后,您需要通过运行
npm install@types/jquery--save dev

来另外安装它的打字功能。您使用的是Visual Studio代码吗?如果您使用
jQuery
而不是
$
,会怎么样?谢谢Cristy,我仍然使用VS2015。我将测试MWilson的答案,并记住您的答案。你好,克劳德