Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/three.js/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Javascript 使网格平行于Three.js中的xy平面_Javascript_Three.js - Fatal编程技术网

Javascript 使网格平行于Three.js中的xy平面

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我的CG基础知识让我耳目一新。如何制作网格平面几何体,比如说一个平行于xy平面的圆

例如,类似于

circleMesh.lookAt(camera.position);
当摄影机位于位置0、0、50时,我希望它垂直于摄影机所面对的方向,完全平行于xy平面,而不是在其向左或向右关闭时,使圆向摄影机倾斜

设置

mesh.quaternion.copy( camera.quaternion );
将调整网格方向,使其局部z轴平行于摄影机的局部z轴

这假定网格和摄影机都没有旋转的父对象


three.js r.84

网格显示在哪个平面上?