Javascript jQuery用户界面替换为";“距离”;及;延迟“;选择权
根据,从1.12版开始,不推荐使用“距离”和“延迟”选项。具体而言: (10615)互动应该是即时的。这些设置通常用于防止意外拖动,但适当的修复方法是改善用户体验,例如使用手柄避免意外拖动 我正在使用jqueryui开发一个RPG地图生成器。用户可以将磁贴从选择区域拖动到网格以放置它们,也可以单击一个磁贴将其设置为“活动”磁贴,然后单击网格中的磁贴将其转换为“活动”磁贴的副本。我遇到的问题是,在设置的平铺上单击并轻轻拖动会导致平铺被删除。我觉得使用手柄拖动已经在地图上的图块会降低用户体验,因为它们必须将指针设置到比图块更小的区域 所以我的问题是:我可以用什么来代替这些函数?最好还是使用老版本的jQueryUI?编写代码来模拟这个功能会更好吗?我应该为已经在网格上的项目使用句柄吗 我想我可以检查被拖动的元素(ui.draggable)是否与drop目标(event.target)相同,但是我在逻辑上遇到了问题 我的代码位于。相关函数为setDragableTiles()和setDropableTitles(),如下所示:Javascript jQuery用户界面替换为";“距离”;及;延迟“;选择权,javascript,jquery-ui,Javascript,Jquery Ui,根据,从1.12版开始,不推荐使用“距离”和“延迟”选项。具体而言: (10615)互动应该是即时的。这些设置通常用于防止意外拖动,但适当的修复方法是改善用户体验,例如使用手柄避免意外拖动 我正在使用jqueryui开发一个RPG地图生成器。用户可以将磁贴从选择区域拖动到网格以放置它们,也可以单击一个磁贴将其设置为“活动”磁贴,然后单击网格中的磁贴将其转换为“活动”磁贴的副本。我遇到的问题是,在设置的平铺上单击并轻轻拖动会导致平铺被删除。我觉得使用手柄拖动已经在地图上的图块会降低用户体验,因为它
提前感谢!我会使用
开始
和停止
来计算距离。你可以得到每个元素的位置,然后计算从开始到停止的距离。不确定你使用延迟的目的是什么;因此我无法真正说明这一点。我会将延迟
部分移动到恢复
t他的方式如果一个项目被点击并移动,它可以意外地恢复;它也可以成为活动的。如果它被真正地拖放,那么它就不会恢复。
function setDroppableTiles() {
$("#grid .tile").droppable({
accept: ".tile",
drop: function(event, ui) {
drop(event,ui);
}
});
}
function setDraggableTiles() {
$(".tile").not("#grid .placeholder").draggable({
revert: false,
helper: "clone",
stop: function(event, ui) {
var $ele = $(event.target);
console.log($ele);
console.log($(ui.draggable));
if ($ele.hasClass("tile-set")) {
$ele
.removeClass()
.addClass("placeholder tile");
}
}
});
$("#grid .tile").not(".placeholder").addClass("tile-set");
}