Javascript 如何在react native中添加动态输入?
我有3个输入和加号按钮,当按下它时,我想再加3个输入,这样他的状态 国家是这样的Javascript 如何在react native中添加动态输入?,javascript,arrays,reactjs,react-native,react-native-android,Javascript,Arrays,Reactjs,React Native,React Native Android,我有3个输入和加号按钮,当按下它时,我想再加3个输入,这样他的状态 国家是这样的 state={ toolsUsed: [ { id: (Math.random() * 150).toString(), name: '', price: '', count: '', }, {..}, ], } 在前3个输入组件中,我希望在添加更改值文本时使用此值设置状态 但是我试过了,但是在改变了文本之
state={
toolsUsed: [
{
id: (Math.random() * 150).toString(),
name: '',
price: '',
count: '',
},
{..},
],
}
在前3个输入组件中,我希望在添加更改值文本时使用此值设置状态
但是我试过了,但是在改变了文本之后,我陷入了一种状态
toolsUsed => [" ","text"]
我想要达到的目标
toolsUsed => [{name:'text",count:'..',price:'....',id:'..'},{...}]
用户界面
这是我的密码
renderToolsUsed = () => {
const {toolsUsed} = this.state;
const prom = toolsUsed.map(({name, id, price, count}, i) => {
return (
<View>
<View style={styles.toolsItem}>
<TextInput
onChangeText={name =>
this.setState(
prevState => {
return {
...prevState,
toolsUsed: [prevState.toolsUsed[i].name, name],
};
},
() => console.log(this.state.toolsUsed),
)
}
value={name}
key={id}
/>
</View>
<View style={styles.toolsItem}>
<TextInput
onChangeText={count => this.setState({})}
value={count}
key={id}
/>
</View>
<View style={styles.toolsItem}>
<TextInput
onChangeText={price => this.setState({})}
value={price}
key={id}
/>
</View>
<TouchableOpacity onPress={() =>
this.setState(prevState => {
return {
...prevState,
toolsUsed: prevState.toolsUsed.length + 1,
};
})
}> **// heres i got error "toolsUsed.map not a function**
<Text>+</Text>
</TouchableOpacity>
</View>
);
});
return prom;
}
编辑~2
我添加了一个减号按钮来删除tools数组中的最后一个对象,
这里有两种方法来处理它,但我有一些奇怪的第一种方法工作得很好,我不知道为什么!但是当我评论第一个var newInput时,它是不删除最后一项的
onPress={() => {
// first way
let newInput = this.state.toolsUsed.pop();
this.setState(prevState => ({
toolsUsed: prevState.toolsUsed.filter(
tool => tool.id !== id,
),
}));
// Second
let rowDeleted = [...this.state.toolsUsed];
rowDeleted.splice(-1, 1);
this.setState({toolsUsed: rowDeleted});
}}
您必须在状态更新中执行类似的操作。这并不漂亮,但你对州的编辑相当深入 这将编辑您所在州的toolsUsed属性中第i个元素的名称:
onChangeText = {name =>
this.setState(
prevState => {
return {
toolsUsed: [
...prevState.toolsUsed.slice(0, i),
{
...prevState.toolsUsed[i],
name
},
...prevState.toolsUsed.slice(i + 1)
],
};
},
() => console.log(this.state.toolsUsed),
)
}
请注意,您的TouchableOpacity onPress也会破坏您的状态。它用一个数字替换数组
您编辑的函数仍然没有向数组中添加正确的新条目。它应该添加具有相同结构的对象。它应该是这样的:
onPress={() => {
let newInput = {id: generateId(), name: '', price: '', count: '',};
this.setState(prevState => ({
toolsUsed: [...prevState.toolsUsed, newInput],
}));
}}
正如您在评论中提到的,缺少的最后一个修复是向映射数组中的每个视图添加稳定键,如下所示:…使用随机生成器生成唯一id不是一个好主意。@Kobe-hmm,为什么?为什么这是一个好主意?如果你依赖于一个id,那么你就埋下了一个bug,因为它不会经常发生,但它会发生,也就是说,生成相同的id。那么,我如何从0开始生成idBy并逐步向上?这是一种常见的方法感谢你的回复,感谢你的设置,谢谢你的工作,但是当我只键入一个单词的第一个字符时,键盘就消失了,所以我给了我的代码更多的上下文。如果用这个替换onChangeText,在编辑名称时仍然会丢失数组?我认为问题是我在渲染中放置了贴图,所以每次重新渲染时,我都会丢失它。区别在于,您没有向数组中添加新对象,而是添加了一个数字,这将导致您在执行此类操作时出现问题。state.toolsUsed[this.state.toolsUsed.length-1].name.对于generateId问题,请创建另一个stackoverflow问题。这个问题已经变得相当大,超出了范围。
onChangeText = {name =>
this.setState(
prevState => {
return {
toolsUsed: [
...prevState.toolsUsed.slice(0, i),
{
...prevState.toolsUsed[i],
name
},
...prevState.toolsUsed.slice(i + 1)
],
};
},
() => console.log(this.state.toolsUsed),
)
}
onPress={() => {
let newInput = {id: generateId(), name: '', price: '', count: '',};
this.setState(prevState => ({
toolsUsed: [...prevState.toolsUsed, newInput],
}));
}}