jQuery:animate()函数完成后如何触发回调函数
我希望能够在事件堆栈中使用回调,但不能在最后使用回调。我尝试过这样做,但在调用回调后,代码似乎逃过了任何影响jQuery:animate()函数完成后如何触发回调函数,jquery,Jquery,我希望能够在事件堆栈中使用回调,但不能在最后使用回调。我尝试过这样做,但在调用回调后,代码似乎逃过了任何影响 $(this).animate({//animate image top:0 }, aniTime) .delay(1000, function(){ //some code }) .animate({//animate ima
$(this).animate({//animate image
top:0
}, aniTime)
.delay(1000, function(){
//some code
})
.animate({//animate image
top:250
}, aniTime)
有没有办法做到这一点,或者这是不可能的/最佳做法?您可以通过使用animate的
complete
回调参数来实现这一效果。这将在延迟时间开始的同时,在完成第一个动画时运行其内容
例如:
$(this).animate({//animate image
top:0
}, aniTime,
// complete callback follows:
function(){
$('otherElement').fadeOut(200);
})
.delay(1000)
.animate({//animate image
top:250
}, aniTime)
我不理解这个问题,所以您想将top设置为0,等待1000毫秒,然后将top设置为250?在下一个动画之前会有一个延迟,但希望在回调中淡出其他一些选择器。这有道理吗?我知道我可以在范围之外做,但我想知道是否有可能保持代码整洁,所以你想在延迟后淡出另一个元素?jQuery
delay()
不接受回调作为参数。是 啊因此,它与最终动画同时执行