使用jquery随机移动多个div
我用这个jQuery小提琴 我正在做一个小鸟射击游戏,每一级小鸟增加,这只是这些div,但问题是当我增加这些时,它们每次都在右下角离开容器。我想要的是div应该只接触容器的边界 我的代码是使用jquery随机移动多个div,jquery,html,css,Jquery,Html,Css,我用这个jQuery小提琴 我正在做一个小鸟射击游戏,每一级小鸟增加,这只是这些div,但问题是当我增加这些时,它们每次都在右下角离开容器。我想要的是div应该只接触容器的边界 我的代码是 <!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="/js/jquery-2.0.2.min.js"></script> <style> div#container {height:50%;
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="/js/jquery-2.0.2.min.js"></script>
<style>
div#container {height:50%;
width:50%;
border:2px solid white;
}
.a {
width: 120px;
height:120px;
position:relative;
}
</style>
<script type="text/javascript">
function randomFromTo(from, to) {
return Math.floor(Math.random() * (to - from + 1) + from);
}
function moveRandom(obj) {
/* get container position and size
* -- access method : cPos.top and cPos.left */
var cPos = $('#container').offset();
var cHeight = $('#container').height();
var cWidth = $('#container').width();
// get box padding (assume all padding have same value)
var pad = parseInt($('#container').css('padding-top').replace('px', ''));
// get movable box size
var bHeight = obj.height();
var bWidth = obj.width();
// set maximum position
maxY = cHeight ;
maxX = cWidth;
// set minimum position
minY = cPos.top + pad;
minX = cPos.left + pad;
// set new position
newY = randomFromTo(minY, maxY);
newX = randomFromTo(minX, maxX);
obj.animate({
top: newY,
left: newX
}, 1000, function () {
moveRandom(obj);
});
}
$('.a').each(function () {
moveRandom($(this));
});
</script>
</head>
<body>
<div id="container">
<img src="graphics-birds-917288.gif" class='a'/>
<img src="graphics-birds-917288.gif" class='a' />
<img src="graphics-birds-917288.gif" class='a' />
<img src="graphics-birds-917288.gif" class='a' />
<img src="graphics-birds-917288.gif" class='a' />
</div>
</body>
</html>
集装箱高度:50%;
宽度:50%;
边框:2倍纯白;
}
.a{
宽度:120px;
高度:120px;
位置:相对位置;
}
函数随机FromTo(from,to){
返回Math.floor(Math.random()*(to-from+1)+from);
}
函数移动随机(obj){
/*获取容器的位置和大小
*--访问方式:cPos.top和cPos.left*/
var cPos=$(“#容器”).offset();
var cHeight=$(“#容器”).height();
var cWidth=$(“#容器”).width();
//获取框填充(假设所有填充具有相同的值)
var pad=parseInt($('#container').css('padding-top').replace('px','');
//获得可移动的盒子大小
var BHHEIGHT=物体高度();
var bWidth=obj.width();
//设置最大位置
maxY=cHeight;
maxX=cWidth;
//设置最小位置
minY=cPos.top+pad;
minX=cPos.left+pad;
//重新定位
newY=随机FromTo(minY,maxY);
newX=randomFromTo(minX,maxX);
对象动画({
上图:newY,
左:纽克斯
},1000,函数(){
移动随机(obj);
});
}
$('.a')。每个(函数(){
moveRandom($(this));
});
您删除了一个重要元素
maxY = cHeight;
maxX = cWidth;
这应该是
maxY = cPos.top + cHeight - bHeight;
maxX = cPos.left + cWidth - bWidth;
此时,您将允许每个图像的顶部移动到容器的高度-此较小的校正意味着您将移动到容器的高度减去对象的高度
在fiddle中,这仍然包括(+填充,但这在您的示例中不是必需的),但是出于某种原因,您已经在代码中删除了它们 我还没有看到一个红色的盒子从灰色的盒子里移出来。当你增加什么的时候?它们在小提琴上看起来很好。哦,对不起,但我补充说它仍然在右下角的盒子里。