Language agnostic 风效应算法

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风效应有什么通用算法吗?

我想你是在问如何进行逼真的风模拟。你可以尝试使用perlin或simplex noise等1D噪声发生器来产生风力和方向,并使用不同的频率(力快方向慢)进行播放。我相信这会成功。

你可以在上获得更具体的帮助。我在这里发表了一篇关于利用风力效果制作毛发动画的博客文章