如何在ListView中维护小部件的状态?
我有一个可点击的小部件列表[即MarkWidget],当小部件被点击时,小部件的状态被改变。但当列表滚动到底部并滚动回顶部时,所有小部件的状态都会重置为默认状态 如何在滚动后停止/强制颤振以不重新绘制列表中的现有小部件 例如: 如果单击项目1,颜色将从绿色变为红色,但如果滚动到底部并滚动回顶部,项目1的颜色将变回绿色。 我需要的项目1的颜色是红色,如果它是点击无论滚动 以下是代码:如何在ListView中维护小部件的状态?,listview,flutter,state,Listview,Flutter,State,我有一个可点击的小部件列表[即MarkWidget],当小部件被点击时,小部件的状态被改变。但当列表滚动到底部并滚动回顶部时,所有小部件的状态都会重置为默认状态 如何在滚动后停止/强制颤振以不重新绘制列表中的现有小部件 例如: 如果单击项目1,颜色将从绿色变为红色,但如果滚动到底部并滚动回顶部,项目1的颜色将变回绿色。 我需要的项目1的颜色是红色,如果它是点击无论滚动 以下是代码: import 'package:flutter/material.dart'; void main() {
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomeScreen(),
theme: ThemeData(
platform: TargetPlatform.android,
),
);
}
}
class HomeScreen extends StatefulWidget {
@override
_HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
List<Widget> _widgetList = List.generate(
30,
(index) => MarkWidget(
key: Key('ITEM $index'),
title: 'ITEM $index',
),
);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("My List"),
),
body: ListView.builder(
key: new Key("my_list"), //new
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return _widgetList[index];
},
itemCount: _widgetList.length,
),
);
}
}
class MarkWidget extends StatefulWidget {
final String title;
const MarkWidget({Key key, this.title}) : super(key: key);
@override
_MarkWidgetState createState() => _MarkWidgetState();
}
class _MarkWidgetState extends State<MarkWidget> {
bool _checked = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return FlatButton(
onPressed: () {
setState(() {
_checked = !_checked;
});
},
child: Container(
padding: EdgeInsets.all(10.0),
margin: EdgeInsets.all(10.0),
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.all(
Radius.circular(5.0),
),
color: _checked ? Colors.red : Colors.green,
),
child: Text(
"${widget.title}",
style: TextStyle(
color: Colors.white,
decoration: _checked ? TextDecoration.lineThrough : TextDecoration.none,
),
),
),
);
}
}
导入“包装:颤振/材料.省道”;
void main(){
runApp(MyApp());
}
类MyApp扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
主页:主屏幕(),
主题:主题数据(
平台:TargetPlatform.android,
),
);
}
}
类主屏幕扩展StatefulWidget{
@凌驾
_HomeScreenState createState()=>\u HomeScreenState();
}
类_homescrenstate扩展状态{
List _widgetList=List.generate(
30,
(索引)=>MarkWidget(
key:key('ITEM$index'),
标题:“项目$index”,
),
);
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
appBar:appBar(
标题:文本(“我的列表”),
),
正文:ListView.builder(
key:new key(“我的列表”),//new
itemBuilder:(构建上下文,int索引){
返回_widgetList[索引];
},
itemCount:_widgetList.length,
),
);
}
}
类MarkWidget扩展了StatefulWidget{
最后的字符串标题;
constmarkwidget({Key,this.title}):super(Key:Key);
@凌驾
_MarkWidgetState createState();
}
类_MarkWidgetState扩展状态{
bool _checked=false;
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回按钮(
已按下:(){
设置状态(){
_选中=!\u选中;
});
},
子:容器(
填充:所有边缘设置(10.0),
保证金:所有边缘套(10.0),
装饰:盒子装饰(
borderRadius:borderRadius.all(
圆形半径(5.0),
),
颜色:选中?颜色。红色:颜色。绿色,
),
子:文本(
“${widget.title}”,
样式:TextStyle(
颜色:颜色,白色,
装饰:_选中?textEdition.lineThrough:textEdition.none,
),
),
),
);
}
}
将automatickepaliveclientmixin
添加到StatefulWidget
(项目小部件)的状态
,覆盖wantKeepAlive
方法并返回true
class _MarkWidgetState extends State<MarkWidget> with AutomaticKeepAliveClientMixin{
...
@override
bool get wantKeepAlive => true;
}
class\u MarkWidgetState使用AutomaticEpaLiveClientMixin扩展状态{
...
@凌驾
bool get wantKeepAlive=>true;
}
更多信息:我一直想知道,在这种情况下,我们可以说选择的项目非常高,所以很多状态保持活动状态,用户可以上下滚动。这不是需要很多内存来保持状态吗?你完全正确,它会在内存中加载所有的小部件