Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/lua/3.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Lua 如何在stingray中获得动画持续时间?_Lua_Autodesk Stingray - Fatal编程技术网

Lua 如何在stingray中获得动画持续时间?

Lua 如何在stingray中获得动画持续时间?,lua,autodesk-stingray,Lua,Autodesk Stingray,任何关卡流或lua脚本都可以在stingray中获得动画对象? 我尝试使用“set_local_position()”,但仍然不起作用 下面是project.lua中的代码 function Project.on_level_load_pre_flow() setObjPostion(Project.level_names.testLv,"mainobj",stingray.Vector3( 100, 100, 100 )) end function setObjPostion(le

任何关卡流或lua脚本都可以在stingray中获得动画对象? 我尝试使用“set_local_position()”,但仍然不起作用

下面是project.lua中的代码

function Project.on_level_load_pre_flow()
    setObjPostion(Project.level_names.testLv,"mainobj",stingray.Vector3( 100, 100, 100 ))
end


function setObjPostion(levelsString,newObjString,newPosition)
    world = stingray.Application.new_world()
    world:load_level(levelsString)
    myobj = stingray.World.unit_by_name(world,newObjString)
    --local newPosition2= stingray.Vector3( 100, 100, 1 )
    stingray.Unit.set_local_position(myobj,1,newPosition)
end

与您的问题无关,但world和myobj是否有理由不在本地?“但它仍然不工作”是没有问题的描述顺便说一句。它说什么。提供更多信息。你能提供更多信息吗?你想干什么?