Lua 在所需模块内需要模块
我正在用基于Lua的Corona编程一个游戏,需要在另一个模块中设置一个模块。我得到一个循环错误。我这样做的原因是,我需要在main.lua中需要的模块中使用我在main.lua中定义的函数。为了解决这个问题,我决定将我的游戏状态保存在一个名为gameState.lua的单独模块中。但是,我得到了循环需求误差。在科罗纳有什么办法解决这个问题吗 我需要在main.lua中需要的模块中使用我在main.lua中定义的函数 将该函数移到第三个模块,并在其他两个模块中使用它Lua 在所需模块内需要模块,lua,coronasdk,require,Lua,Coronasdk,Require,我正在用基于Lua的Corona编程一个游戏,需要在另一个模块中设置一个模块。我得到一个循环错误。我这样做的原因是,我需要在main.lua中需要的模块中使用我在main.lua中定义的函数。为了解决这个问题,我决定将我的游戏状态保存在一个名为gameState.lua的单独模块中。但是,我得到了循环需求误差。在科罗纳有什么办法解决这个问题吗 我需要在main.lua中需要的模块中使用我在main.lua中定义的函数 将该函数移到第三个模块,并在其他两个模块中使用它