Lua 碰撞时跳过对象

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我试图实现一个酒吧反弹的物体落在它。然而,我只想当物体从上边缘落下时反弹。如果该对象是从下面提交的,则该对象应通过,就像该条不存在一样。这类似于小鸟在tweetjump或doodle在doodle jump中的动作。有没有关于如何在corona中执行此操作的提示?

当物体从下方与杆碰撞时,请尝试给出提示

bar.isSensor = true
请在此阅读:

设置此属性的一个用例是重写 即将发生,如“单边平台”案,其中 角色只能在一个方向通过平台