尝试索引全局零值csgo时发生Lua错误

尝试索引全局零值csgo时发生Lua错误,lua,Lua,因此,我试图为csgo相关软件编写lua,但出于某种原因,它给了我这个错误 发生异常:尝试索引nil值(全局“作弊”) 堆栈回溯: c:/Users/trist/Desktop/prediction.lua:3:在主块中 [C] :在哪? ——希望 本地复选框={0,11,12,13,14} 本地用户名=cheat.GetCheatUserName() 局部理想偏航 局部右侧 局部左侧 本地dt_收费 打印(“.username..”如果您有任何问题,请随时联系dm kib1336#1030”

因此,我试图为csgo相关软件编写lua,但出于某种原因,它给了我这个错误

发生异常:尝试索引nil值(全局“作弊”)
堆栈回溯:
c:/Users/trist/Desktop/prediction.lua:3:在主块中
[C] :在哪?
——希望
本地复选框={0,11,12,13,14}
本地用户名=cheat.GetCheatUserName()
局部理想偏航
局部右侧
局部左侧
本地dt_收费
打印(“.username..”如果您有任何问题,请随时联系dm kib1336#1030”)
打印(“.username..”如果您有任何建议或发现任何错误,欢迎加入我们的discord!:https://discord.gg/pJ5WpMV")
本地版本=“1643”
--这是lua代码的开始

我认为您得到的错误消息非常清楚:全局
作弊
变量的值是
nil
,但您尝试对其进行索引(以获取
GetCheatUserName
的值)。您可能需要检查您期望分配
作弊发生的位置(可能通过加载带有
require
的外部模块来实现)。

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