Macos 核心图形中的字体大小
我正在尝试使用核心图形API渲染一些文本,但在概念上遇到了一些困难 我正在尝试使用指定字体大小。size参数的单位是“文本空间单位”。那是什么?它如何映射到“em”单位 谢谢 我正在尝试使用CGContextSetFontSize指定字体大小。size参数的单位是“文本空间单位”。那是什么?它如何映射到“em”单位 首先回答您的第二个问题,1 em(以下)将等于您在此处指定的金额 核心图形的“文本空间”源自用户空间。还有一个额外的转换矩阵,文本矩阵,它将用户空间转换为文本空间。看,还有Macos 核心图形中的字体大小,macos,fonts,core-graphics,quartz-graphics,font-size,Macos,Fonts,Core Graphics,Quartz Graphics,Font Size,我正在尝试使用核心图形API渲染一些文本,但在概念上遇到了一些困难 我正在尝试使用指定字体大小。size参数的单位是“文本空间单位”。那是什么?它如何映射到“em”单位 谢谢 我正在尝试使用CGContextSetFontSize指定字体大小。size参数的单位是“文本空间单位”。那是什么?它如何映射到“em”单位 首先回答您的第二个问题,1 em(以下)将等于您在此处指定的金额 核心图形的“文本空间”源自用户空间。还有一个额外的转换矩阵,文本矩阵,它将用户空间转换为文本空间。看,还有 默认情况
默认情况下,文本矩阵是标识矩阵,因此文本空间=用户空间。换句话说,默认情况下,这是字体的点大小(例如:12磅),除非更改转换矩阵。否。Quartz中的字体大小在文本空间中,这是在应用两个转换矩阵之后。1 em=字体大小,不管怎样。谢谢Peter。假设文本矩阵=单位矩阵(即无变换)。1em=1像素吗?没有像素。欢迎来到PostScript及其后代的分辨率独立世界,包括PDF。更重要的是:CTM可以更改点的纵横比或大小,但没有改变铁律,即1 em=设置为字体大小的点数。在绘图时,通常不应该担心CTM,无论如何,这通常是更改CTM的重点。