如何获取mapboxgl.GeoJSONSource对象的边界框?
我正在设置一个Mapbox GL JS地图,如下所示:如何获取mapboxgl.GeoJSONSource对象的边界框?,mapbox,mapbox-gl-js,Mapbox,Mapbox Gl Js,我正在设置一个Mapbox GL JS地图,如下所示: mapboxgl.accessToken = 'pk.my_token'; var cityBoundaries = new mapboxgl.GeoJSONSource({ data: 'http://domain.com/city_name.geojson' } ); var map = new mapboxgl.Map({ container: 'map', style: 'mapbox://st
mapboxgl.accessToken = 'pk.my_token';
var cityBoundaries = new mapboxgl.GeoJSONSource({ data: 'http://domain.com/city_name.geojson' } );
var map = new mapboxgl.Map({
container: 'map',
style: 'mapbox://styles/mapbox/streets-v8',
center: [cityLongitude,cityLatitude],
zoom: 13
});
map.on('style.load', function(){
map.addSource('city', cityBoundaries);
map.addLayer({
'id': 'city',
'type': 'line',
'source': 'city',
'paint': {
'line-color': 'blue',
'line-width': 3
}
});
});
然后我将GeoJSON数据加载到地图上,加载方式如下:
mapboxgl.accessToken = 'pk.my_token';
var cityBoundaries = new mapboxgl.GeoJSONSource({ data: 'http://domain.com/city_name.geojson' } );
var map = new mapboxgl.Map({
container: 'map',
style: 'mapbox://styles/mapbox/streets-v8',
center: [cityLongitude,cityLatitude],
zoom: 13
});
map.on('style.load', function(){
map.addSource('city', cityBoundaries);
map.addLayer({
'id': 'city',
'type': 'line',
'source': 'city',
'paint': {
'line-color': 'blue',
'line-width': 3
}
});
});
此时,我有一个地图,它位于我在new mapboxgl.map
中指定的位置的中心,并且处于缩放级别13。因此,地图上只有一部分GeoJSON数据可见。我想重新居中并缩放地图,以便整个GeoJSON数据可见
在Mapbox JS中,我将通过将GeoJSON数据加载到featureLayer
中,然后使用以下方法将地图拟合到其边界:
map.fitBounds(featureLayer.getBounds());
for Mapbox GL JS表示它希望边界的格式为[[minLng,minLat],[maxLng,maxLat]]
有没有办法确定此GeoJSON层的mix/max latitude&longitude值?基于的“获取边界框”部分,我提出了以下过程
map.on('style.load', function(){
$.getJSON('http://citystrides.dev/city_name.geojson', function(response){
var boundingBox = getBoundingBox(response);
var cityBoundary = new mapboxgl.GeoJSONSource({ data: response } );
map.addSource('city', cityBoundary);
map.addLayer({
'id': 'city',
'type': 'line',
'source': 'city',
'paint': {
'line-color': 'blue',
'line-width': 3
}
});
map.fitBounds([[boundingBox.xMin, boundingBox.yMin], [boundingBox.xMax, boundingBox.yMax]]);
})
});
function getBoundingBox(data) {
var bounds = {}, coords, point, latitude, longitude;
for (var i = 0; i < data.features.length; i++) {
coords = data.features[i].geometry.coordinates;
for (var j = 0; j < coords.length; j++) {
longitude = coords[j][0];
latitude = coords[j][1];
bounds.xMin = bounds.xMin < longitude ? bounds.xMin : longitude;
bounds.xMax = bounds.xMax > longitude ? bounds.xMax : longitude;
bounds.yMin = bounds.yMin < latitude ? bounds.yMin : latitude;
bounds.yMax = bounds.yMax > latitude ? bounds.yMax : latitude;
}
}
return bounds;
}
在上面链接的原始帖子中,这一行写为
coords=data.features[i].geometry.coordinates[0]因为他们的坐标列表数据是数组的数组。我的数据不是那样格式化的,所以我不得不删除[0]
。如果您尝试这段代码&它崩溃了,这可能就是原因。我使用的是turf扩展库,它由Mapbox bunch维护。是节点模块链接。
在代码中,您只需导入(ES6)或要求:
ES6/Webpack: import extent from 'turf-extent';
Via script tag: `<script src='https://api.mapbox.com/mapbox.js/plugins/turf/v2.0.2/turf.min.js'></script>`
然后可以使用数组值设置地图中心:
center: [orgBbox[0], orgBbox[1]]
或根据您的需要,调整边界:
map.fitBounds(orgBbox, {padding: 20});
以下是一个示例,在不使用webpack或浏览器的情况下,在常规html标记中使用turf.min.js:
快乐的编码和映射 根据詹姆斯·契瓦利埃的回答。对于在Mapbox Studio中辅助贴图的多边形/多多边形平铺集,我将使用此选项获取边界框:
getPolygonBoundingBox: function(feature) {
// bounds [xMin, yMin][xMax, yMax]
var bounds = [[], []];
var polygon;
var latitude;
var longitude;
for (var i = 0; i < feature.geometry.coordinates.length; i++) {
if (feature.geometry.coordinates.length === 1) {
// Polygon coordinates[0][nodes]
polygon = feature.geometry.coordinates[0];
} else {
// Polygon coordinates[poly][0][nodes]
polygon = feature.geometry.coordinates[i][0];
}
for (var j = 0; j < polygon.length; j++) {
longitude = polygon[j][0];
latitude = polygon[j][1];
bounds[0][0] = bounds[0][0] < longitude ? bounds[0][0] : longitude;
bounds[1][0] = bounds[1][0] > longitude ? bounds[1][0] : longitude;
bounds[0][1] = bounds[0][1] < latitude ? bounds[0][1] : latitude;
bounds[1][1] = bounds[1][1] > latitude ? bounds[1][1] : latitude;
}
}
return bounds;
}
getPolygonBoundingBox:函数(功能){
//界限[xMin,yMin][xMax,yMax]
变量边界=[],[];
var多边形;
纬度;
var经度;
对于(变量i=0;i经度?边界[1][0]:经度;
边界[0][1]=边界[0][1]<纬度?边界[0][1]:纬度;
边界[1][1]=边界[1][1]>纬度?边界[1][1]:纬度;
}
}
返回边界;
}
您可以使用turp.js
库。它有一个bbox
功能:
const bbox = turf.bbox(foo);
此函数可能应指定它仅适用于多边形。正如你所说,它不适用于其他没有相同结构的几何体,如点、多点和线串。它不适用于多边形。仅适用于多点,并且对它们非常有效。