Module 开发play framework 2.0模块的最佳(快速)方法是什么

Module 开发play framework 2.0模块的最佳(快速)方法是什么,module,playframework,Module,Playframework,在开发playframework 2.0模块时,您应该遵循以下步骤(我错在哪里?) 创建一个模块 创建使用此模块的应用程序 然后,每次您想要更改模块中的某些内容时,都应该按应用程序(使用此模块)检查其工作情况,因此: cd模块文件夹 保持清洁 播放本地发布(需要一些时间…) 光盘播放应用;播放运行(或播放依赖项?) 那么,在playframework 2.0中开发和测试som模块的最佳(快速)方法是什么呢?我们是否可以在模块内部包装一些示例项目,以避免发布evrytime而浪费等待的时间?对此,

在开发playframework 2.0模块时,您应该遵循以下步骤(我错在哪里?)

  • 创建一个模块
  • 创建使用此模块的应用程序
  • 然后,每次您想要更改模块中的某些内容时,都应该按应用程序(使用此模块)检查其工作情况,因此:

  • cd模块文件夹
  • 保持清洁
  • 播放本地发布(需要一些时间…)
  • 光盘播放应用;播放运行(或播放依赖项?)
  • 那么,在playframework 2.0中开发和测试som模块的最佳(快速)方法是什么呢?我们是否可以在模块内部包装一些示例项目,以避免发布evrytime而浪费等待的时间?对此,最佳结构是什么

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    是否可以将某个模块定义为子项目,并在开发时像处理子项目一样处理它?这样就不需要执行诸如清理、发布之类的附加步骤。但是,我想这并不等于模块是一个子项目的那一天。

    您列出的步骤是必要的,不能走捷径

    您可以尝试通过以下方式加快速度:

     ~ ;clean ;publish-local
    
    因此,当您更改文件时,会自动执行这些步骤


    然后让一个终端发布模块,在另一个终端运行应用程序。这可以为您节省几秒钟。

    请将评论作为问题的一部分,这样会更有用。子项目可能有效,也可能无效,从未尝试过。