Multithreading TCriticalSection是否允许对变量进行多线程访问?
我想同步线程以访问公共变量。 假设我有N个线程,每个线程都可以访问TSyncThreds类型变量的全局实例 我可以调用IncCount、DecCount方法吗?或者我会遇到并发线程访问同一个对象实例的问题 我只是同步访问FCcounter变量Multithreading TCriticalSection是否允许对变量进行多线程访问?,multithreading,delphi,Multithreading,Delphi,我想同步线程以访问公共变量。 假设我有N个线程,每个线程都可以访问TSyncThreds类型变量的全局实例 我可以调用IncCount、DecCount方法吗?或者我会遇到并发线程访问同一个对象实例的问题 我只是同步访问FCcounter变量 type TSyncThreads = class public FCounterGuard: TCriticalSection; FCounter: integer; FSimpleEvent: TSimpleEvent
type
TSyncThreads = class
public
FCounterGuard: TCriticalSection;
FCounter: integer;
FSimpleEvent: TSimpleEvent;
constructor Create();
procedure Wait();
procedure IncCounter();
procedure DecCounter();
end;
var
SyncThread: TSyncThreads;
implementation
uses
Math, Windows, Dialogs;
{ TSyncThreads }
procedure TSyncThreads.DecCounter;
begin
FCounterGuard.Acquire;
Dec(FCounter);
if FCounter = 0 then
FSimpleEvent.SetEvent;
FCounterGuard.Release;
end;
procedure TSyncThreads.IncCounter;
begin
FCounterGuard.Acquire;
Inc(FCounter);
FCounterGuard.Release;
end;
constructor TSyncThreads.Create();
begin
FCounter := 0;
FSimpleEvent := TSimpleEvent.Create;
FCounterGuard := TCriticalSection.Create;
FSimpleEvent.ResetEvent;
end;
procedure TSyncThreads.Wait;
var
ret: TWaitResult;
begin
ret := FSimpleEvent.WaitFor(INFINITE);
end;
是的,您的代码很好,如果对手头的任务有点过火的话。您担心多个线程访问同一个对象,但这正是像TCriticalSection和TEvent这样的同步对象的设计目的。想象一下,如果不能同时访问这些类,它们将是多么毫无意义 你不需要一个关键部分来保护你的柜台。您可以使用InterlockedIncrement和InterlockedIncrement进行更轻量级的访问。它们返回变量的前一个值,因此如果InterlocatedDecrement返回1,则您知道是时候设置事件了
如果计数器上有一个上限,那么您甚至可以避免所有这些代码,而是使用信号量。或者,您可以为每个线程设置自己的事件,然后使用WaitForMultipleObjects等待所有事件;一旦所有线程都设置了它们的事件,它就会返回,因此您不必同步对任何共享变量的访问。谢谢!我喜欢联锁解决方案。注意-要使用联锁*功能,计数器的地址必须能被4整除。或者,使用我的TGp4AlignedInt记录,该记录提供了联锁函数和其他一些函数,可在处使用。整数变量唯一不能正确对齐的时间是它是否是压缩记录的成员。全局、局部、参数和类字段始终对齐。或者,如果出于任何原因使用$A1或$A2编译,则应使用try/finally块包装对acqure/Release的调用,以确保在保留关键部分时出现问题时调用Release。否则它永远不会被释放,keepen阻止了任何等待获取的东西。