Multithreading 将CreateThread调用移植到Win8/WinRT应用程序 我需要从我的C Win8/WinRT应用程序调用C++库。< /P>
该库是多线程的,通过调用Win32 API(Multithreading 将CreateThread调用移植到Win8/WinRT应用程序 我需要从我的C Win8/WinRT应用程序调用C++库。< /P>,multithreading,winapi,windows-8,winrt-async,Multithreading,Winapi,Windows 8,Winrt Async,该库是多线程的,通过调用Win32 API(WaitForSingleObject等)来管理线程。我能够找到所有这些调用的替换项(应用程序总是有一个..Ex版本可用,例如
WaitForSingleObject
等)来管理线程。我能够找到所有这些调用的替换项(应用程序总是有一个..Ex
版本可用,例如
中的WaitForSingleObjectEx
,看看你是否在找它)
但有一个电话我不知道如何替换:这是一个电话。没有等价物,所以看起来这样的线程创建现在必须通过新的API
但是我还没有深入研究WinRT上的新线程模型。根据您的经验,移植这个线程创建调用的正确方法是什么?唯一的限制是它是一个C++库,我构建为“WiApp”项目的C++库。
总结:
在我为我的应用程序链接的库中,线程是通过创建的。我需要将这些调用更改为什么以使其在我的应用程序环境中工作?您是正确的:您不能简单地用新调用替换CreateThread。您必须将线程代码移植到新的API
根据我的经验,如果您希望更轻松地将代码移植到WinRT线程池模型,Raman Sharma的文章是一个很好的参考。我已经成功地使用在那里找到的垫片实现了一个Win32线程仿真层,我的旧的Win32依赖代码可以与之交互。您可能想查看这篇关于在新的Windows应用商店应用程序环境中模拟旧线程API的博文: